[情報] 官方紅帖:Meddler談射手英雄的優勢與弱點

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2016-03-24 15:06:48
來源:http://goo.gl/52nmJm
譯者:Gaming─法蘭克貓
網頁圖文版:http://goo.gl/A7kADW
Meddler談射手英雄的優勢與弱點
在社群上,有玩家要求Riot給出射手英雄既定的優勢與弱點,Meddler對此進行了回應:
很好的問題,接下來我摘抄一段即將推出的關於不同類型/子類型英雄的開發者日記,不
過這是一個未完成的開發者日記,所以可能有些粗略,另外,每個英雄多少都會與這類英
雄的規則有所出入,比如說射手英雄,就有一部分會捨棄機動性來交換其他非典型的優勢
(艾希的控制,好運姐的連技以及法洛士的消耗等等),此外,這些優缺點都是相對於其他
相近類型英雄的,比如相比其他輸出英雄,速度緩慢的射手擁有有效的爆發能力,而相比
於保護型的輔助坦型的則有很強的爆發能力。
射手
最有代表性的英雄
*汎、凱特琳
其他英雄
*艾希、庫奇、達瑞文、伊澤瑞爾、葛雷夫(混搭殺手?)、燼、吉茵珂絲、克黎思妲、鏡
爪、寇格魔、路西恩、好運姐、葵恩、希維爾、崔絲塔娜、圖奇、法洛士(混搭射手?)
弱點
*非常依賴於普通攻擊(經常會游走於刀口之上)
*需要時的主動控制能力有限
*爆發能力有限
*非常脆弱
優勢以及獨特的作用
*後期Carry能力(成長性很好)
*戰略性移動能力(用來走位/風箏)
*主要的資源摧毀者(防禦塔)
*穩定的遠程持續輸出能力(是Carry英雄中最穩定的)
當被問到「殺手」(Slayer)這個名稱的時候,Meddler解釋說:
沒錯,那是一個我們沒能找到一個明確,出色名稱的英雄類型,殺手並不一定是他的最終
名稱,它指的是我們之前提到的那類輕型戰士(犽宿,易大師,泰達米爾等等),而葛雷夫
擁有這類英雄的一些特點。
他繼續說道:
遊擊者(Skirmisher)是另一類英雄,雖然也不是很準確,但是更適合描述像提摩或者奈德
麗一樣的消耗/騷擾型英雄,而不是這種想和對面硬碰硬的英雄。
當被問到最有代表性的英雄是什麼意思時,Meddler解釋說:
最有代表性意味著他們最適合代表這類英雄的平均表現,不過當然,除了這些標準的定義
之外他們也有些自己的優缺點。
至於子類英雄,我們認為將射手分成子類型並不會有什麼好處,我們確實考慮過施法型射
手是否是個很特別的類型,但認為這更像是一種漸變而不是明確的區分,單獨的某個射手
肯定會從該類型英雄的技能中獲得一點優勢,比如說圖奇可能是其中最有刺客風格的,但
是我們依然覺得說他射手是最適合的。
當被問到魔鬥凱薩屬於哪類英雄時,Meddler表示:
魔鬥凱薩重製的時候我們想嘗試能否把他做成一個雙人線英雄,而不是射手,目前幾乎所
有雙人線上吃兵的英雄都是射手,我們在想辦法創造一些個例,而魔鬥凱薩就是我們所做
的嘗試。
他繼續表示阿祈爾也曾經有過類似的開發計畫:
在開發過程中,我們確實嘗試過讓阿茲爾作為下路英雄,但是我們並沒有成功地完成,我
們還對其他的一些法師嘗試過相同的東西,特別是像卡莎碧雅這樣的持續傷害型法師,結
論是我們需要對裝備,法師推塔能力做出整體上的改變才能夠讓這些英雄健康有效地出現
在下路。
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2016-03-24 15:12:00
報備
作者: blackcat1129 (MaYA)   2016-03-24 15:42:00
我聽到你的願望了 氣到發抖

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