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譯者:叫我蒙面超人
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自從上次更新之後,除了最初我們要處理的六個英雄以外我們還涉及到了很多的英雄,緊
接著就是各位通往泰貝爾茶會的入場券,千萬別錯過!
作為英雄聯盟中最具代表性的搭檔之一,安妮和她的小熊泰貝爾在數年以來英雄聯盟的成
長過程中也有過不少次的革新,一直以來,安妮的身份都是一個被惡魔和神靈保衛的小小
縱火狂,在面對一位嫺熟的安妮玩家時,即便是翱銳龍獸也只能死於她的火焰之下,雖然
安妮非常適應這樣的生活,但是她的另一半,泰貝爾似乎並不如想像中那麼可怕,雖然泰
貝爾的開場總是聲勢浩大,但是他隨後對於戰鬥的貢獻似乎對不上自己烈焰魔法熊的身份
。
以下是我們特別喜歡的方面
*突然從天而降的泰貝爾,安妮這套賴以為生的爆發連招是她的威脅所在,也就是對手需
要留神她泰貝爾的施法範圍,而不是去躲避一些指向性技能,當英雄聯盟中很多玩家透過
操作秀對手得到一臉取得優勢的時候,擁有這樣技能穩定的英雄也是一種好事。
*非常容易上手,也很難以精通,儘管是英雄聯盟中最容易被選擇的英雄之一,但是由於
她有限卻非常關鍵的技能施放時機,安妮的表現與玩家的經驗關係非常密切。
我們致力改善的方面
*泰貝爾的AI和控制:現在的情況是,召喚出泰貝爾之後召喚師還需要去控制很多其他的
技能,這也經常使他成為了遊戲中的移動版日炎斗篷,泰貝爾肯定是個強力的隊友,但是
如果想控制他完成扛塔和向敵人移動之外的指令就不是那麼令人滿意的體驗,通常來說,
當安妮忙於施法的時候,他都會在一邊無所事事。
*糟糕的威脅顯示隱藏強大的威力:不停地在狀態條上檢查安妮的Buff並不是正確的,也
不應該作為判斷安妮下個技能擊暈與否的唯一途徑。
*捨棄式被動疊加方式:我們希望E技能除了疊加被動之外還有其他的作用。
我們希望在這次更新之後
*當召喚出泰貝爾之後,安妮玩家應該感覺受到了加強並且與之有所聯繫,這將意味著,
將安妮直接法術中的部分威力轉移到其泰貝爾的身上。
*面對安妮的玩家,應當更好地瞭解什麼時候她是最具威脅的,什麼時候不是。
*E技能應該是法師英雄的一個強大防禦技能,特別是對於這樣一個經常把熊丟到戰鬥腹地
的法師來說。
隨著這次更新,我們終於能夠回答那個老生常談的問題了:是的安妮,我們看到你的小熊
了!