稍微有唸過行銷或是經濟學的都知道,其實LOL再這樣搞下去
每次的改動都大同小異
逐漸走下坡是可被預期的
新角都了無新意,永遠有普攻3下後造成怎樣的效果
模式怎麼玩都差不多,
既然無法從遊戲內容上創造太大的變動
那就從其他的角度下手
1.商城販賣的道具,新增一些功能
像是一週室長券,他可以剔除不配合大家選角的隊友
若兩人都有室長券,則以隱藏分數最高的那位優先擔任室長
可以有效遏制那些搶不到路選不到愛角就亂戳的惡質玩家
為了防範那些擁有室長券的人過於集權
剔除人也要靠隊友投票同意才行,剩餘三位隊友要兩位以上同意才有效
玩家也可以購買反踢券,鼓勵儲值,避免多排霸凌少數玩家
2.在單機模式中開放玩家取得稱號,像瑪奇那樣
三等殺死小龍的XXXXX (條件應該不用說明了吧)
家財萬貫的XXXXX (曾經一場遊戲中獲得20K的金錢)
銀牌東巴的XXXX (連續三季都待在XX牌位)
有錢就是大爺的XXXX (單次儲值聯盟幣1000元以上)
稱號在遊戲中可以有不同的效果,取得資格像召喚師技能一樣有等級限制
至於符文跟天賦可以廢除了,每次更動都差不多,根本雞肋
稱號也可以滿足那些收集癖的玩家,想盡辦法完成全部的稱號
或是有些稱號是期間限定的
例如情人節那個禮拜期間
殺死艾希蠻王/蓋倫卡特/提摩炮娘/塔里克ez等等其中一種組合100次
就可獲得去死去死團長的XXXXX稱號
3.開放自由市場,買賣造型
固定期間開放限定造型販賣,有些限定造型就只賣那段期間
不要再每年拿出來騙錢,什麼聖誕節、萬聖節、新年等等
甚至可以賣染色劑,為自己的愛角打造最好看的造型
4.顏色大聲公,或是固定台詞快捷鍵
以後自己設定
F1:安安大家加油喔^__^
F2:TOP沒閃現沒點燃
F3:別推線,拜託拜託!
F4:對面來幾次你來幾次?
F5:(全頻道)放推 GG JG不會玩
F6:/FF
F7:(全頻道)還不是靠JG差距,不爽?加好友單挑啊!
這樣以後就不用再花時間打字,許多常用的詞句都能馬上按出來
也不會有顧打字而被殺的怨念了
大家想想G社可能會出啥商城道具,為現在這攤泥濘注入一股活水呢?