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彙整:PentaQ.Paolo
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究竟外國的主播和賽評們在上週的LPL賽事當中又說出了哪些有趣的言論呢?趕快讓我們
一起來看看吧!
YG vs EDG(勝)
Spawn:Chimin這波(巴龍處HYG收穫本場唯一一個人頭)有點失誤,不然能收EDG三個。
Spawn:藍Buff總是給希維爾。
Atlus:可能他們將野區控制的太好了,所以另一個藍Buff(HYG的)就給PawN。
Spawn:EDG一向以完美控龍著稱,但是直到現在(18分鐘)他們一條龍都沒拿,而是控住了
預示者以快速推線。
Spawn:EDG早期就利用了HYG一波失誤,下路雙人組很兇,搶先到兩等,Clearlove已經帶
著紅Buff蹲在一旁了,PawN傳送過去(雖然沒助攻),輕鬆拿下首殺。
Atlus:之後就開始利用這一點優勢滾起雪球了,EDG面對他們有信心的隊伍時一貫如此。
Atlus:一般情況下都是圍繞著選擇的英雄來打的,但是這把很有意思感覺EDG是在判斷
HYG會怎麼打,再作出決策。前期小型團戰取得勝利非常重要,可能他們就是因為這個選
了逆命,還給逆命帶了傳送。
Atlus:我很喜歡看PawN這樣(分推),感覺就像在說:「兄弟們不用擔心,你們盡管在野
區打,資源我都接管了。」然後他就開始四處推線 — 像現在他推線的同時也保證了自身
的良好發育,現在已經壓對面中路35個CS了。
Atlus:Koro1是始終如一的淡定臉,一般來說不太會笑,突出一個淡定。
Spawn:我們應該尊重HYG隊員們不放棄的精神,LSPL升上來的隊伍有很多都很優秀,像
SNAKE、QG等等。現在HYG還是要爭取進季後賽才能繼續進步。
Spawn:Deft壓對面很多CS,當隊伍領先四千經濟的時候他個人在AD位置上就領先兩千,
Clearlove做了很多貢獻,但我覺得第二場Deft的表現更好。
Atlus:說到MVP...這兩場EDG都是以出色的團隊合作取得的勝利。
Spawn:Clearlove的英雄池很有意思,像第一把Ban了鏡爪,他就拿了招牌英雄伊芙琳;
第二場Ban了伊莉絲,他又掏出了符合當今版本的鏡爪,但做的事情都差不多。我們一直
說Clearlove這個選手有兩種風格,就是明凱暗凱,也就是發育型和Gank型,但是他在英
雄選擇上的多樣化還是讓人耳目一新。
Atlus:說到Clearlove,人們總是說「老狗玩不了新花樣」,但Clearlove似乎從沒在這
點上糾結過。
Spawn:但人們也總是說你打得越久,學新東西就應該更容易,因為你已經經歷過那麼多
版本了。但像Clearlove他經歷了去年失利後又決心重整旗鼓,他是最奮發圖強的職業選
手之一,也是個很好的團隊領袖,你知道,他就是想做最好的。我很敬重他,他是那種會
投入學習的的人,什麼英雄都是,從努努到李星都是這樣。
Spawn:對於HYG沒什麼好說的,還有很長的路要走,像Gosu起伏很大,如果他能再穩一些
就更好了。
VG vs IG(勝)
Spawn:(第二場小龍處露璐雙殺)VG這一波的決策我真是看不懂了,這之後VG就完全崩了
。
Atlus:是呀,這一波究竟是誰堵誰呀。
Spawn:(第三場開始前)你做了差勁的決定,IG就會讓你付出代價。
Atlus:我記得Rookie上場玩奧莉安娜戰績是5-0-15,他玩球女這賽季還沒死過。
Spawn:兩邊陣容魔法傷害都太多了,這意味著IG很難殺掉這個波比。
Spawn:我認為(第三場)IG贏的原因是Rookie完全壓制住了Easyhoon。
Atlus:第一場Easyhoon維克特很不錯,但這一場Rookie的控制力和打法都發揮得淋漓盡
致。
Spawn:較量從B/P就開始了,第二場放了露璐開始就改變了整個Bo3的節奏。
Atlus:我們一直說IG是神經刀,一直都在質疑他們在壓力之下的表現,但是事實上這是
支會未雨綢繆的隊伍。
Spawn:(看了隊伍排名)現在B組EDG和IG只差一分,非常期待他們之間的較量,畢竟上次
這兩支隊伍交手時因為種種原因,中間足足隔了一個月。
Atlus:Rookie的球女真是無可挑剔的強,就好像韋神把他的球女之魂轉讓給了Rookie一
樣。
Spawn:我以前質疑過姿態,但他現在確實證明了自己是個好上路,這場選了古拉格斯,
感覺很不一樣;Kid也在轉型成為一名好打野;如果Rain和可哥能夠做到本來Kid和可哥應
該做到的事情,隊伍就能再進一步。
Atlus:事實上Rain在後兩局也成了IG的一道保障 — Rookie無論是露璐還是球女都能輸
出大量傷害;姿態無論玩什麼都是一種威脅,對己方和敵方都是,因為他實在有點不穩定
;但是Rain已經成了IG所需要的第三種威脅。
QG vs LGD(勝)
Spawn:把寇格魔Ban了是因為Imp只要能玩寇格魔就會玩,而Peco對上Imp時的二十分鐘CS
差最小的一次也是落後了四十個。
Atlus:我不太喜歡人們說Uzi是QG的代表這種說法,畢竟他不是每場都上,還是說說
Doinb吧。
Spawn:看看LGD,有兩個世界冠軍,PYL可以說是LPL史上最好的隊長,韋神和Eimy的經驗
也很豐富,所以說對這支隊伍能力從來不是問題。剛才這波(小龍處LGD一換四)還是要批
評一下QG,忽略了MaRin有TP,並且小龍處都是LGD的視野但Swift還是開龍了。
Spawn:Eimy今天早上吃什麼了?狀態無敵好。
Atlus:Eimy讓MaRin打出優勢,之後幫他做眼讓他可以舒服地TP,這樣一個打野的任務就
算完成了。
Atlus:看到韋神在自己野區盡情吃資源時,就知道他這場一定很舒服了。
Spawn:感覺韋神玩團控型英雄最擅長了,像他以前的無敵球女,現在看他拿阿祈爾這種
英雄找回狀態是件很好的事,人們對他的成名英雄黛安娜和卡薩丁應該也很熟悉。
Atlus:Rookie也很相似,人們都在說他的刺客英雄時,他就開始玩露璐、奧莉安娜這種
功能性團控型英雄。
Spawn:但Rookie能把刺客玩成功能性英雄,而韋神正好相反。
Atlus:如果時間倒流,LGD和QG這樣的局勢是去年應該看到的場景啊……畢竟這個賽季是
QG賽季。
Spawn:(第二場小狗B/P時笑了)去年在OMG時可不怎麼看得到這樣的笑容。
Spawn:(第二場)QG下路不到十分鐘就推掉了中一塔還拿了一個人頭並且壓對面二十多個
CS,雖然有Swift幫忙的成分在,但著實讓人印象深刻。
Atlus:二比零,兩場讓人心服口服的比賽,老乾爹狀態回升得不可思議得快。
Spawn:其實也在情理之中,他們狀態是一點點回升的,韋神和MaRin都在進步,只是今天
一下都匯集在一起了。QG在今天的幾波團戰中有一些決策失誤,但Uzi真的是驚豔,相對
來說我更喜歡QG第二場的表現。
Spawn:QG兩個問題 — Mor英雄池和Swift英雄池,第一局Ban掉布朗姆不是個好選擇,
PYL不只會玩布隆姆,他的亞歷斯塔、瑟雷西、珍娜、特朗德都不錯,沒必要Ban布朗姆;
還有一點就是人們太關注Carry位了,限制輔助性角色可能是更好的選擇,去年LGD擊敗
EDG時就抓住了這點,他們針對了Clearlove,Clearlove是隊裡的支柱一樣的角色,擊碎
了他,解決其他四個人其實就更容易了。Swift也面臨著這樣的困境,解決了Swift也就解
決了QG,所以QG不能叫做Doinb的隊伍,應該叫Swift的隊伍。
EPA vs WE(勝)
Atlus:Condi日常搶龍,雖然這次他犧牲了,可換來了一個全隊Buff。
Atlus:Condi這條龍挽救了局勢,如果EPA拿到了可能就上高地推基地了。
Atlus:(第二場後)當Condi表現不好時,整個WE狀態也會不好。
Spawn:EPA這支隊伍一旦經濟領先就會加快節奏擴大優勢。
Spawn:(第三場後)WE預想中應該不錯的,他們有Zero、Mystic、兮夜,進口的957應該也
不錯,哦不好意思,957是中國人,不是進口的,他本可以表現得更好的,有點草率了。
Spawn:明天Dandy又一次打Mata一定很好看。
IG vs EDG(勝)
Pastrytime:感覺他們不想給Deft希維爾,但他們不得不給他。
Rusty:這麼說的話他們什麼都不想給Clearlove。
Pastrytime:EDG雙傳送體系用很多次了,尤其是在打算換線的時候。
Rusty:(第一場後)IG看起來心都要碎了。沒人動也沒人說話,這麼輸簡直是場災難,他
們中期一度有優勢,但是最後都葬送掉了。
Rusty:第一場就是個大混戰。
Rusty:IG真的是神經刀,他們面對狀態很穩的EDG的時候也能有很多亮點,但是其餘時間
總犯錯。
Fish:第二場IG下路選了燼和瑟雷西,本來應該是很兇的一個組合,卻沒有打出優勢,很
令人憂慮。
Rusty:EDG下路先到二級,之後對線便開始有優勢,Clearlove也在附近做視野。之後EDG
會把資源與人頭轉換成優勢,局勢看起來是一片混亂,但其實一直是EDG主動出擊,IG只
能回應。
Rusty:IG還是要儘量保證即使換線也要讓Kid Gank中路,幫助Rookie起飛,我們能發現
IG贏的場次裡一般Rookie拿的人頭都很多。
Pastrytime:我們能發現這兩個中路選手的差別,PawN兩場都帶了傳送,到處支援,而
Rookie...Rookie是世界上最好的中路之一,尤其是在對線方面,但是對陣EDG這樣的隊伍
還是不夠的。
Fish:每一次PawN傳送過去之後,Rookie都得步行過去支援隊友,PawN總是先一步。
Fish:看兩個坦克(納帝魯斯和古拉格斯)互毆很有趣,但看納帝魯斯打燼(對燼來說)可就
不怎麼有趣了。
Rusty:納帝魯斯對ADC英雄確實是很好的Counter選擇。
HYG vs OMG(勝)
Fish:Five這一場瑟雷西鉤中很多次,讓人印象深刻的瑟雷西,不僅是線上發揮出色。
Pastrytime:OMG領先了一點之後就根本停不下來了。
Rusty:這場選了納帝魯斯是一個很重要的點,和隊伍陣型完美融合,OMG從2等起就贏了
。
Fish:S1mlz和Five在下路配合得很好,淘寶權也是下路崛起的一大助力。
Rusty:比如說IG就有一個策略,就是讓Rookie起飛,如果OMG也有一個策略,或許能掩蓋
他們一些弱點。
RNG(勝) vs VG
Froskurinn:打Easyhoon Ban掉他百分百勝率的麗珊卓尤為重要。
Froskurinn:(第一場後)排名第五的隊伍擊敗了排名第一的隊伍,就像昨天的LGD對QG。
Froskurinn:Uzi是那種很凶的,跳到你臉上來打的ADC,跟娜美、Deft這種不一樣,而無
心更類似Uzi、Imp這種風格。
Pastrytime:五連殺!!!娜美拯救了他的隊伍!!!
Froskurinn:歡迎回到LPL娜美,我想死你了。
Fish:?!
Froskurinn:是的Fish,這就是娜美。
Froskurinn:平時人們總是會稱讚Uzi、Imp、微笑這些ADC,但2014年娜美卻很不幸地在
跟隨EDG出戰S4時表現不佳,之後就銷聲匿跡了,但是看LPL的人都知道他是有能力東山再
起的,剛才最後那一波便是他整個職業生涯的精髓展現。
Fish:說到那一波,我好像又一次看到了Endless同學直接步入了險境。
Pastrytime:老乾爹的粉絲應該開心了,明天的比賽不難(打EPA),但是LGD這支隊伍猜不
透啊。
Froskurinn:五連殺的形式有很多,比如像kRYST4L的五連殺就是站在後排,隊友什麼都
幫他做了然後他只管輸出;還有一種非常瘋狂的五殺就是像Uzi那種,各種秀,這種比較
罕見。
Fish:這次就是一次很好的五連殺,當時RNG落後了一萬二經濟,沒巴龍buff,兩個剛剛
復活的水晶兵營,但五連殺後就直接一波了。
Pastrytime:VG團戰就是很多小錯誤聚在一起了,像是Endless臉探草叢,VG,你們已經
無限接近一支完整的隊伍了,但是還差一步啊。
EPA vs LGD(勝)
Rusty:第一場EPA碾壓,第二場EPA也有優勢但MaRin Carry了,第三場是Imp站出來了,
感覺LGD還是不穩啊。
Rusty:感覺LGD這支隊伍有種特殊的策略能把對方拉到LGD的水準,我不是說LGD水準低,
而是說他們有自己的遊戲方式,他們的策略就是製造混亂 — Imp在下路跑,MaRin在上路
單挑,韋神獨守中路。這種策略很奏效,因為EPA確實傻了,他們的打野一定在想我到底
該Gank哪路?下路沒優勢,上路在掙扎,中路完全不知道是什麼情況,到處都是修羅場。
Pastrytime:LGD也有一點穩,就是他們一直堅持著換線,一直會讓輔助遊走,讓Imp單獨
發育。
Rusty:但LGD還是需要找到更可靠的策略,可以像Snake一樣貫徹執行一條 — 在換線中
取得優勢,然後團戰召喚聖槍哥。
Rusty:無論策略奏不奏效,Imp還是穩的,他就是LGD的一個基點。
Fish:最近幾場MaRin都表現得很好,像之前對QG,今天對EPA也不錯;我也很期待Eimy,
如果他能夠再進一步,那麼不僅能聯合下路給Imp更好的保護,也能聯合上中兩路發揮出
更大的潛力,離季後賽越來越近,Eimy將是一個要點。
SS(勝) vs QG
Fish:非常Snake風範的比賽,尤其是第一場。
Rusty:Snake更像VG了,就是那種速推團戰型隊伍。
Rusty:不得不說Tank這場(第二場)玩的真的好,一個沒什麼保命裝的阿祈爾也盡力輸出
,並且同時用大招分割戰場讓隊友存活。
Fish:QG在中期能從Snake手上搶資源也能搶巴龍,這是現在Snake一個很大的缺陷,中期
不穩。
Rusty:感覺LPL的隊伍在遊戲中實實在在做的事情只有做視野然後去巴龍處集合,其實還
有很多方式能取得優勢,可以速推邊路啊,用小規模戰鬥代替團戰啊,用傳送啊之類的,
或者說他們有這個意識,只是不去執行。他們的真愛只有巴龍,Snake也是一樣。
M3 vs WE(勝)
Fish:我們之前就一直在說WE是LPL重獲新生的隊伍之一,這場正是這樣。
Froskurinn:這一週LPL真的是起起落落,QG連輸LGD和Snake。
Froskurinn:感覺LGD就像春季賽前八週去度了個假之後想起還有比賽要打。
Froskurinn:但WE在大局觀上還有所欠缺,比如說Condi在遇到(Froukurinn插話:Dandy
、Clearlove、MLXG)時,WE會受到考驗的。