[情報] 官方紅帖:安妮、枷蘿,卡莎碧雅改動相關

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2016-04-01 11:52:38
來源:http://goo.gl/Qh15NB
譯者:叫我蒙面超人
網頁圖文版:http://goo.gl/yPavZ3
談測試服上對翱銳龍獸的削弱
在3月30日的測試服當中,翱銳龍獸Q技能的擊暈時間,R的緩速幅度以及持續時間都被削
弱了,當被問到原因時Meddler表示:
現在大家並沒有抱怨這個英雄,不過依然有很多玩家掌握了他的使用技巧,我們看到目前
有一定數量的玩家表現要強很多,所以想要削弱他。
當然有些玩家還在學習他的過程當中,根據我們目前看到的,有一個模式是每個施法型的
英雄在推出時都會有一定的學習過程,學習使用比學習對付他要更難。
在此我們想避免過度的削弱,今天我們還討論了是否要進行額外的削弱還是先這樣看看效
果如何再說。
當問到他的Q技能在使用和再次啟動爆炸之間的短暫延遲,Meddler表示:
翱銳龍獸再次使用Q技能會有短暫的延遲是因為我們不希望這個技能對付那些能夠跳到他
面前的英雄太有效,他的大絕只是在特殊場合下的保護手段,簡單來說面對那些能夠突進
到面前的英雄時比較脆弱是他的缺點,走位會是對他的主要考驗。
年中法師更新相關
有玩家問到,為什麼安妮不屬於最初的六個英雄卻也要進行改動,Beluga Whale表示:
當初的計畫就是考慮整個法師職業,並對這六個主要英雄之外的英雄做一些小改動,這就
是為什麼我們說那是六大英雄。有些小改動可能不會那麼小,因此發了一篇文章。
關於是否會有其他的小型更新也會發佈這樣的文章,他回應:
是的,有些會發出相關文章的,這取決於改動的規模。那些像射手更新中路西恩/圖奇規
模的就不會特地發文了,0有些小型的更新最終可能會像六大的規模一樣,這一類的會發

關於是否會給玩家一些關於安妮大絕的預警」指示器,他表示:
泰貝爾的召喚延遲非常短,所以我們不覺得有玩家能夠「躲開」這個技能。如果你能夠預
判提前閃走,那很好。但是這種預警可能會傳達出「我們希望你能夠逃過此劫」的錯誤資
訊。
說明一下,奧莉安娜大絕的延遲是0.75秒,而安妮是0.25秒。
談到E和R技能,Statikk表示:
目前,安妮的E技能通常被用來快速地疊加被動獲得擊暈效果,我們想讓E技能感覺更像是
一個技能,而不僅僅是被動的附屬品。
如上面所說,泰貝爾大部分的價值和效果都是在它出現的那一刻,我們正在研究讓它在出
現之後的時間內變得更加強大,更有用,這才能更符合做出這個技能的意圖 — 強大的範
圍爆發與標誌性的威脅生物。
關於安妮閃現大招的連技,Meddler說:
我們不覺得會有人喜歡被安妮閃現大絕一波爆發掉的感覺,我們確實認為英雄聯盟需要英
雄能夠提供穩定的控制,既作為某類英雄的平衡手段,也是讓這類短距離技能有效的方式
之一(其他的方式還有無法被選中,本身具有的坦克能力,短時間超強的防禦能力等)。因
此我們認為在安妮能夠貼近和你之間的距離時,你的反擊能力是有限的這點是可以接受的
,或者說當她閃現好了的時候能夠讓你非常的難以應付。
談到年中的法師更新,我們這還有一些關於枷蘿,希格斯以及卡莎碧雅更新中「接地」效
果的討論。
20thCenturyFaux談到了年中更新中枷蘿在中下兩路的可用性:
更新消息來了!我們對她進行了一些研究和內部的討論,現在希望把我們想法的變化告訴
大家,首先我們討論後第一個明確的重點就是關於枷蘿去哪個位置上,這是大家都很關心
的問題,每個人都希望能夠讓她在召喚峽谷上自由來去,而不是告訴大家她就應該去哪個
位置。按照這個想法,我們認為根據她是某個位置上的來做平衡是不明智的,我們認為應
該整體地更新枷蘿,而不是為她既定一個角色。
我們想在不針對她位置的情況下改善枷蘿的遊戲體驗。當我們更新一個英雄的時候,我們
會儘量保留她身上獨特酷炫的東西 — 這使得枷蘿酷炫獨特的大部分東西都在下路獲得了
成功,我們不想移除這些內容。最終,這就是我們這些文章的意義所在,找出這樣的問題
並且解決它。
他繼續補充說到:
目前我們嘗試的是讓Q和E技能命中敵方英雄後給予植物和她普攻一樣的攻擊指令。
由於前幾天卡莎碧雅的年中改動提前出現在了測試服中,很多玩家都知道受到她的W影響
會獲得「接地」效果,不能夠使用任何閃現或者伊澤瑞爾E技能這樣的位移技能。
當玩家問到是否考慮未來在其他技能上添加這樣的效果時,Meddler表示:
只要這個效果在卡莎碧雅的身上測試成功,我們可能未來會把它添加到其他的技能上面。
不過在不對維克特的W進行額外改動的情況下我不會把它添加到上面,現在它是一個減速
效果能夠轉化為擊暈,而且升級後還有漩渦效果,能夠從中閃現位移出去是很重要的克制
手段。
Meddler還簡單地提到他們會在年中對希格斯進行改動:
我們正在考慮在年中的法師更新中對希格斯進行一些小規模的改動,這主要集中在孤立他
進行有風險的操作(利用被動讓他接近危險,讓W有更強的攻擊性),不是單純地增強他的
技能讓他能夠遠距離安全地清兵。
關於裝備的改動他表示:
是的。主要是對現有裝備的改動,不過我們想加一兩個組成裝備來完善合成路線。
關於年中是否有對漢默丁格的更新計畫,Beluga Whale表示:
我們確實對漢默丁格進行了研究,但是可惜沒有什麼非常可行的方式,我想我們目前對他
沒什麼計畫,抱歉。
設計師談造型美術圖更新
隨著最近測試服上對於造型美術圖的大規模更新,設計師Reav3來到了社群上回答了大家
提出的問題。
當問到哪些英雄的造型美術圖會進行更新時:
根據記錄,下面的這些英雄在美術圖重製的列表當中,沒有什麼特別的順序。
奈德麗,特朗德,崔絲塔娜,賽恩,好運姊,亞歷斯塔,卡薩丁,剛普朗克,圖奇,菲歐
拉,卡爾瑟斯,茂凱,卡瑪,希維爾,索娜,雷尼克頓,納瑟斯以及漢默丁格。
他繼續說道:
只有那些低品質的美術圖會進行更新。
之所以會改動是因為美術圖不符合重製後的模型,和它們是否是限定的造型沒有關係。
主要目的不是為了更新老舊的美術圖,那只是第二目的。當我們進行活動以及從合成系統
中依然可以獲得限定造型。而當大家獲得這些造型的時候,它們應該符合現在遊戲中的模
型。
當被問到沃維克的造型更新時,Reav3表示:
沃維克是我們完整重製列表中很優先的一個英雄,所以在那之前我們可能不會對其美術圖
進行更新。不然的話,我們等到完整重製的時候還要再做一次。

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