※ 引述《moebear (萌熊)》之銘言:
: 這我略有心得
: 1.會不會幫塔下點小兵
: 前期AD的攻擊力偏低,不幫點一下至少掉一半,
: 滿血進塔加上對面不騷擾的話我才能吃到九成以上,
: 打NG常常看到SUP就一直閒晃,對面不騷擾也不幫忙控一下小兵HP
: 2.原PO提到扛一下JG傷害,我是不太贊同的,帶遺跡都是近戰,
: 上去吃小兵的時候八成都被點到歪頭,幫扛的那點HP並沒有抵銷掉。
我在這方面的看法是幫忙扛大概1~2下 不會損很多血
但對JG真的很重要 JG大多都是進戰的
就算有帶藥水 血線太低被反野很容易死亡
基本上以遺跡之盾的回血
而且對方AD打你時 你的AD應該也會回擊
就算沒有回擊 一定在農兵
這樣比對放早上2 豈不是優勢更大?
像牛這種強勢2等角 在點兵途中上2
直接往在點你的AD打一套 通常很容易逼出技能
: 3.野區入侵的部分,算是要坦型的SUP才行,而且跑太深的話,AD很容易孤立無援,
: 也賺不了多少
不見得 我所書的入侵應該是到對方野區的關鍵點位差眼
或是配合己方JG反野
這工作其實誰都可以做 但是視野掌控要好
不然被反蹲損失更大
: 4.最重要的一點,站位的判斷,我最近一直遇到我玩kog,SUP玩牛或瑟雷希,
: 從頭到尾都站在我後面,不是旁邊 真的就是正後方,(剛剛那場對面還是機器人),
: 玩牛從開場到結尾都是等我被硬上之後才慢慢走過去想要控對面AD
: 一次都沒有WQ上對面
這.... 應該是分數問題吧 我很少在積分遇過這樣的問題
NG常常發生 大多發生在金銀銅或是不熟悉SUP的人身上吧