Re: [閒聊] Solo Queue已死?

作者: yizhe (rouyy)   2016-04-09 13:58:30
※ 引述《khsiuol (Live Forever)》之銘言:
: 好像是說拳頭2月時 說過幾星期後會出一個單人積分系統
: 10個玩家全是單排那種
: 昨晚韓國拳頭在youtube上確認計畫暫時擱置了
: Reddit鄉民好像很激動 不過我看到時板主已經洗完地了
: 想說這種大事怎麼ptt沒人在講
: 其實我是先在dota2板看到這消息的...已經有人要到dota2避難了
想知道會抱怨動態組隊的solo玩家是抱怨什麼?
我想了幾個可能的點,我不是心理學家所以猜錯也是正常的
對面連動比較強,一定是五排
 但是拳頭有說明,五排有95%會遇到五排,兩邊實力也不會差很多
 所以對面不一定是五排,而只是整體實力展現出的連動強而已
 
另外像動態積分剛出來有影片是撞到SKT五排的影片,對面也是大師菁英等級
真的是看哪邊細節處理比較好而已  
單排時遇到的多排玩家比較戳?
 同上原理,再說明一次,排隊系統當你是幾排組成玩家,對面也會是一樣的組合
 例如,5、41、32、311、221、2111、11111,但後三甚至四者應該會非常少,而
如果是一樣的組合就沒有理由對面能贏、對面的都比較強,因為反之對面會想說
敵人真弱,就我所知ARAM、RK、SR NG都是這樣,而這並不是這一季才有的。
我說些排隊例外的方式
1)某人或團體的elo分數太極端
2)人數相對較少時段,半夜凌晨、天災影響網路
剩下的給有分析的補充
反正就是退而求其次找次序的
但是排隊系統也改善不少所以才會有等待時間排除例外
而我也常五排半夜場,也都是撞五排這樣,應該改善很多
啊對面鑽I帶鉑V你打給我看
兩邊平均elo不會差太多,不會五排鑽石撞五排銀牌,所以你們平均elo也不會很低
而這極端例子也不會天天過年每場都遇的到,反而趁著學習對面怎麼打,為什麼他
能做事我方不能,另外就是請溝通吧不然就閉嘴乖乖打不要打字抱怨隊友戳。
高端開小號多排虐菜
同上不會天天過年,單排反而遇到機率大許多,說不定他凱瑞你該偷笑,像某些高端
實況主帶乾爹都能輸了。
四排都掛機20FF戳
檢舉打好自己的,對面也有一個單排的不會只有你比較衰,一定也有你比較幸運的
時候,而人們通常都不爽衰小的時候,常常忘記幸福。
底下推文回的也是有solo玩家無感,代表solo玩家動態積分不全是有壞想法。
有回文那個單排JG玩家,加油多打一點
分數會到你該去的地方的,向上向下就看你了!!
我也很期待開放純solo就是了,五個不同想法的人一定各種嘴砲R,而共同想法
可能是多排那麼爛終於開放單排該我凱瑞了。
作者: busyactivity (good)   2016-04-09 14:33:00
簽名檔XDDDD
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2016-04-09 14:35:00
問題是,如果有真SOLOQ不就能避免單排被多排破壞遊遊體驗,遇到那種擺明多排欺負你的,任誰感覺都不好當然,你可以全黑單把音效關掉玩自己的,但被PING的特效是關不掉的,三、四個一起PING那畫面超亂……

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