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Public Beta Environment 公開測試伺服器
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布蘭德 影片:https://youtu.be/9KnNIc1F-bU
◎ 體質
◎ 技能組
被動∣http://i.imgur.com/BS0Fpwr.jpg
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布蘭德的傷害技能在目標身上留下烈炎標記,造成燃燒傷害
當標記疊加至三層時引爆,使附近所有敵人受到引爆傷害
燃燒傷害由 4秒 內造成 8% 目標最大生命傷害
調整為按烈炎標記層數, 4秒 內每層造成 2% 目標最大生命傷害
引爆傷害為 12%(+0.015AP)目標最大生命魔法傷害(拆包是寫18%待確認)
Q ∣http://i.imgur.com/pfZwYrc.jpg
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傷害由 80/120/160/200/240 降低至 80/110/140/170/200
暈眩時間由 2秒 降低至 1.5秒
W ∣http://i.imgur.com/idNkFL8.jpg
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冷卻時間由 10秒 降低至 10/9.5/9/8.5/8秒
魔力消耗由 70/80/90/100/110 降低至 60/70/80/90/100
E ∣http://i.imgur.com/0P7nwdo.jpg
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傷害由 70/105/140/175/210 降低至 70/90/110/130/150
魔法攻擊係數由 0.55 降低至 0.3
冷卻時間由 12/11/10/9/8秒 縮短至 10/9/8/7/6秒
R ∣http://i.imgur.com/kZ4Doj4.jpg
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傷害由 150/250/300 減少至 100/200/300
魔法攻擊係數由 0.5 降低至 0.25
卡莎碧雅 影片:https://youtu.be/xp3goDbG1XU
◎ 體質
◎ 技能組
被動∣http://i.imgur.com/dsl7SyP.jpg
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卡莎碧雅不受鞋子的跑速加成,相對的,每等增加 4跑速。(18等時 400跑速)
Q ∣http://i.imgur.com/NikgQ8R.jpg
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傷害由 75/115/155/195/235 提高到 75/120/165/210/255
魔法攻擊係數由 0.45 提高到 0.9
魔力消耗由 40/50/60/70/80 提高到 50/60/70/80/90
冷卻時間由 4秒 降低到 3.5秒
施法距離由 850 降低到 750
施法時間由 0.25秒 增加到 0.45秒;施法動畫不再延遲
命中增加的跑速由 20% 提高到 20/22.5/25/27.5/30%
中毒與增加跑速時間由 3秒 降低到 2秒
W ∣http://i.imgur.com/LdCjnDl.jpg
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[重製]
卡莎碧雅對前方扇形範圍噴出瘴氣,存在 4秒
範圍內敵人中毒每秒造成 20/35/50/65/80 (+ 0.2AP) 魔法傷害
並緩速 35% ,附帶停滯效果,停滯期間內無法使用任何提升跑速型技能。
E ∣http://i.imgur.com/RTg8fLy.jpg
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冷卻時間由 5秒 降低至 0.9秒,攻擊中毒的敵人不再降低冷卻至 0.5 秒
基礎傷害由 55/80/105/130/155 調整為 48~120 (隨等級提升)
擊殺目標不再回復1.5%最大魔力,但仍返還施法消耗的魔力
[新效果]
如果目標處於"中毒"狀態額外造成 10/40/70/100/130 (+ 0.35AP) 魔法傷害
R ∣http://i.imgur.com/fpGO8de.jpg
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冷卻時間由 120/110/100秒 降低到 120/100/80秒
攻擊背對的目標,緩速效果由 60% 降低到 40%
馬爾札哈 影片:https://youtu.be/jYy4oC5hSRU
新美術圖:http://i.imgur.com/sthoe0w.jpg
新模組 :http://i.imgur.com/3quniFO.jpg
http://i.imgur.com/AvLlRaf.jpg
◎ 體質
◎ 技能組
被動∣http://i.imgur.com/UpqQ0bBg.jpg
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[重製]虛空迴避Vorid Shift
馬爾札哈 21/18/15/12/9/6秒 內無受到任何傷害時,獲得「虛空迴避」效果
擁有此效果時,免疫 90% 傷害與控場免疫,受到傷害或控場後 1秒失效
士兵的攻擊不會減傷,亦不會觸使被動失效
Q ∣http://i.imgur.com/etK8gaS.jpg
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傷害由 80/135/190/245/300 降低到 80/130/180/230/280
魔法攻擊係數加成由 0.8 降低到 0.7
冷卻時間由 9秒 縮短至 6秒
魔力消耗由 80/85/90/95/100 減少至 60
施法時間由 0.25秒 延長至 0.5秒;施法動畫不再延遲
W ∣http://i.imgur.com/Op46lfW.jpg
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[重製]虛空漫遊Void Swarm
馬爾札哈召喚一個最多可存在 12秒 的虛靈,攻擊附近的敵人
當虛靈首次擊英雄、大型野怪、史詩野怪時,多分裂出一隻存在時間相同的虛靈
同時存在 3個 以上虛靈,牠們進入狂暴,同時提升 100% 攻速
虛靈資料:
普攻造成 10/15/20/25/30 (+ 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AD) 物理傷害
加上 (+ 0.1AP) 魔法傷害,對血量低於 25% 的線上小兵造成三倍傷害
存在時間剩餘 4秒以下,將不會再分裂出新的虛靈
會優先攻擊(R)冥府之握、(E)煞星幻象 (E) 正在傷害的目標
並且往目標移動時增加 100% 跑速,沒有特殊條件時則會攻擊最近的敵人
E ∣http://i.imgur.com/LZRg64l.jpg
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傷害由 80/140/200/260/320 降低到 80/120/160/200/240
魔法攻擊係數加成由 0.8 降低到 0.6
魔力消耗由 60/75/90/105/120 降低到 60/70/80/90/100
擊殺目標回復的魔力由 10/14/18/22/26 調整為 2%最大魔力
[新效果]使用(Q)虛空召喚或(R)冥府之握攻擊受到感染的目標,刷新感染持續時間
R ∣http://i.imgur.com/2OI9mvU.jpg
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現在除了壓制目標以外
會在目標附近造成範圍沉默與持續傷害(舊W)效果,持續時間:5秒
基礎傷害由 250/360/440 調整為 6/8/10% 目標最大生命傷害
加成由 1.3AP 調整為 每100AP增加1% 目標最大生命傷害
不再有施法時間延遲
威寇茲
◎ 體質
◎ 技能組
被動∣http://i.imgur.com/Q9lIjDJ.jpg
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現在有魔法攻擊係數 0.4AP 係數
Q ∣http://i.imgur.com/csUrVeg.jpg
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[新效果]該技能每擊殺一個單位回復 50%魔力消耗(最多回復150%)
W ∣http://i.imgur.com/UGgmnAY.jpg
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第一段傷害係數由 0.25 降低到 0.15
第二段傷害係數由 0.375 降低到 0.25
E ∣http://i.imgur.com/wwSLSCy.jpg
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魔法攻擊係數由 0.5 降低到 0.3
R ∣http://i.imgur.com/Vs0yQoS.jpg
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[新效果]身上觸發被動的目標會進入已研究狀態,持續 7 秒
現在傷害期間不再堆疊被動層數,但對已研究的目標改為造成真實傷害
傷害由 500/700/900 提高到 550/800/1050
魔法攻擊系數由 0.6 提升至 1.0
冷卻時間由 130/110/90秒 降低到 120/110/80秒
弗拉迪米爾
影片 :https://youtu.be/ezWlUxUKXRE
◎ 體質
物防 │基礎 - 21.88 → 23 成長 - 3.5 → 3.3
◎ 技能組
被動∣http://i.imgur.com/0DkL7WQ.jpg
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提升 1魔法攻擊 所需的額外生命由每 40 降低到 25
提升 1生命 所需的魔法攻擊由每 1.4 降低到 1
Q ∣http://i.imgur.com/j2d7Y6e.jpg
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傷害由 90/125/160/195/230 降低到 80/100/120/140/160
魔法攻擊系數由 0.6 下降至 0.45
回復生命魔攻系數由 0.25 下降至 0.15
冷卻時間由 10/8.5/7/5.5/4秒 調整為 9/8/7/6/5秒
[新效果]當連續使用兩次(Q)鮮血轉換後,在冷卻結束時會獲得血湧
血湧狀態下獲得短暫爆發跑速加成,下一次使用鮮血轉換會造成 200% 傷害
並且回復 40~240 (+ 0.4AP%自身已失去生命),對士兵效果減半。
W ∣http://i.imgur.com/5fy3onK.jpg
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不變
E ∣http://i.imgur.com/DixgLz2.jpg(特效:http://i.imgur.com/LbWM2EK.jpg)
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[重製]
消耗 2.5% ~ 10%最大生命 (隨蓄氣時間上升)
冷卻 9/8/7/6/5 秒
射程 600
弗拉迪米爾進行蓄血,在1秒內通過付出一定量生命來加強血之潮汐的傷害。
進行釋放時(或1.5秒後)時,弗拉迪米爾向外發射血彈
對他附近大範圍內的敵人造成傷害(血彈只會攻擊第一名目標)(類似360度艾希W)
基礎傷害: 30/40/50/60/70 ~ 60/80/100/120/140 (隨蓄氣時間上升)
傷害係數: 2.5%額外生命 + 0.35魔攻 ~ 10%額外生命 + 0.7魔攻(隨蓄氣時間上升)
蓄滿氣後弗拉迪米爾的跑速會暫時下降,直至釋放血之潮汐
蓄滿氣的血之潮汐會緩速擊中目標40%,持續0.5秒。
R ∣http://i.imgur.com/rZHtqjL.jpg
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持續時間由 5秒 縮短至 4秒
所有傷害增幅由12% 下降至 10%
[新效果]爆發時,每個受影響的敵方英雄會使回復血鬼 75/125/175 (+ 0.35AP) 生命
枷蘿
新模組 :http://i.imgur.com/Q0pS2Gb.jpg
http://i.imgur.com/GyDBduG.jpg
◎ 體質
生命 │基礎 - 479 → 499
跑速 │ 325 → 340
◎ 技能組
被動∣http://i.imgur.com/qUdA5UR.jpg
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枷蘿附近每一段時間(隨等級加快)會自動出現種子。如果受到敵方英雄踐踏種子會死亡
(Q)荊棘鞭笞或(E)索命棘蔓擊中/接近種子時,會使他們成長為魔界植物
同樣的魔界植物在攻擊同一目標時,除第一個以外只會造成50%傷害。
魔界植物生命由 6 下降至 4
魔界植物基礎傷害由 23~140 (隨等級上升) 下降至 19~127 (隨等級上升)
魔界植物魔攻系數由 0.2 下降至 0.15
Q ∣http://i.imgur.com/Xt60VwQ.jpg
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英文名稱由 Deadly Bloom 改為 Deadly Spines
魔力消耗由 75 下降至 60
基礎傷害由 70/105/140/175/210 下降至 60/90/120/150/180
魔攻係數由 0.65 下降至 0.55
[新效果]施法範圍由 圓形 變為 長方形(總面積提升)
[新效果]現在,即使沒有實際擊中種子,只要技能範圍接近種子就能使種子成長。
W ∣http://i.imgur.com/lQjc9pR.jpg
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種子不再擁有視野。
種子不再提供踐踏者的視野。
不再提供額外冷卻減免。
[新效果]魔界植物總生命提升 20/40/60/80/100%(待確認)
E ∣http://i.imgur.com/uEE0RCn.jpg
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[新效果]現在,即使沒有實際擊中種子,只要技能範圍接近種子就能使種子成長。
R ∣http://i.imgur.com/LEMDM8o.jpg
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不再增加範圍內魔界植物的攻速。
[新效果] 現在範圍內的魔界植物會造成150%傷害。
(實際上是連續兩發,但由於被動的傷害遞減效果,第二發只有50%傷害