剛剛去PBE玩了一下新版的蛇女跟炸哈(其實還有試玩枷蘿跟血鬼)
角色是變的比以前強沒錯,不過最大的缺點 沒有位移還是一樣
卡莎碧雅Cassiopeia
靴子裡沒蛇(P):
卡莎碧雅不受鞋子的跑速加成,相對的,每等增加 4跑速。
其實就只是不能買鞋子
所以如果前期要跑線會比其他先買鞋子的法師慢一點
毒霧爆擊(Q):
短暫的延遲後,卡莎碧雅對一個區域投射毒液,如擊中敵方英雄,她將獲得跑速提升。
其實跟以前沒有太大的差別,大概有感的就是距離短一點,然後毒的時間少一秒
劇毒瘴氣(W)
卡莎碧雅在前面弧狀區域噴出毒液,在地上留下毒雲(下略)
簡單來說就是變成一次放7個W,7個區域呈弧形
https://youtu.be/xp3goDbG1XU?t=14s
但是注意,以前是可以自由選位置施放,現在她只能施放在固定的扇形距離
而且W的路徑上如果有障礙物(例如牆壁) 會被擋下,像影片上面那圈W一樣
所以距離上會比較難抓,但可以在敵人靠近你的時候施放
她就會被你的W圍住,而且踩在W上面無法使用位移能力,所以可以趁機用E爆發一波
(有些地方寫無法提升跑速,官網寫無法使用位移)
雙生毒牙(E)
跟以前最大的不同是比較不吃技術了
以前只要在沒中毒時放到E,會有5秒傷害空窗,但新版的不會
而且因為CD只有0.9秒,再加上擊殺單位會返還全部魔力,所以更好洗水滴
換句話說就是Q的CD只有0.9秒的安妮
基本上E都尾到兵的話就是能無損疊水滴,非常OP
但是要注意,其實E的傷害沒有中毒狀態加成大概只比普攻痛一點
所以E打在沒中毒的目標上其實很癢 癢 癢 (很重要 所以說三次)
因此還是要跟以前一樣在中毒狀態下連E會比較痛,但不會有5秒空窗期了,相對變簡單
E最OP的地方是配新版催化神石(被打回MP,耗MP回血)
基本上效果跟以前吸血槍類似,但因為無損吃兵,所以可以不消耗太多MP但回很多HP
然後因為蛇女是技能連續施放型很吃MP,所以催化我會往上合成時光
石化凝視(R)
跟以前一樣,沒太大變化,但是可以試試看藉由新道具
海克斯科技腰帶 01 (往前衝一小段並釋放火焰箭) 來搭配做連技
其實就是拿來代替閃R,但是放完道具衝刺完貌似會有大概0.3~0.5秒的停頓才能放技能
要再測試看看
總體上來說蛇女跟許多新AP道具相性非常良好,再加上簡化了技術要求
雖然不能買鞋子,但感覺相對變成一個超級路霸,缺點依舊是沒位移
面對刺客的話可能會因為反應不及和技能的MISS吃大虧
馬爾札哈Malzahar
虛空象限(P)
本次改版最OP的強化,可以大幅降低傷害,而且免疫CC
在對線時期可以進行一波換血,但是注意,即使是像蛇女Q這種小傷害的DOT也會被打破
虛空召喚(Q)
跟以前沒有太大差別,新功能是可以刷新E的時間,所以如果E拿來吃兵
發現E快結束但兵沒死時,用Q洗一下兵,可以省下一次E技能
虛空蟲群(W)
召喚一個最多可存在 12秒的虛靈,攻擊附近的敵人
當虛靈 第一次攻擊 "英雄、大型野怪、史詩野怪"時
,額外再分裂一隻相同存在時間的虛靈,當同時存在 3個以上虛靈,
牠們同時提升 100% 攻速
簡單來說就是拿來換一波或打一波的新招,拿來吃兵有點浪費
但是拿來吃JG很方便就是
召喚出的蟲蟲會攻擊身上有E或是被R的敵方英雄
所以對線換一波時,可以趁E要跳到對方英雄身上時使用W
這時蟲蟲會衝去咬對方英雄,然後如果時間夠的話會生出很多蟲
很多蟲蟲的話咬起來其實很痛
或是要直接用大打一波的話就是貼近敵人(讓蟲比較快咬到對方進行複製)
上E,然後直接開R,敵人會被定身,同時被一堆蟲蟲咬,非常的痛
這樣灌一波有叫過五隻蟲上去咬,傷害不輸舊版一套
所以換一波的流程就是:E對方→叫W蟲蟲出來→R定住→用Q刷新E的時間
煞星幻象(E)
沒太大變化,傷害比以前低一點,但是可以被Q和R刷新
擊殺一個單位可以回復2%最大魔力
冥府之握(R)
跟舊版的W去做合併
由於傷害被改成只有%傷,所以跟舊版比起來,只單放R其實超級癢 癢 癢(很重要)
一定要搭配E和W去打一波才會很痛,其實E+R就很痛了,但多個W會更痛
但也因為是打%傷,所以連技打在坦克身上其實也相對變痛
(但如果會戰拿來丟坦似乎有點浪費就是)
缺點跟蛇女一樣,沒有位移,但是因為有被動和R的關係,沒有這麼致命
相對的刺客貼上來換血反而可以送他一套E+W+R,甚至直接帶走
裝備部分的話因為改很多,所以還沒什麼心得
P.S.血鬼跟枷蘿的話
血鬼其實改最多就是E,可以蓄力施放一個範圍滿大的AOE技能(蓄力時可移動)
蓄力越久消耗HP越多(2.5%~10%最大生命),所以要注意別用過頭
比起以前來說沒有數量限制,但是也很噴HP(無法穿透可攻擊單位)
Q的話就是吸兩下之後,第三下吸兩倍多回血
但Q因為傷害有降低,用起來沒有以前無腦,所以對線換血要小心很多
而且因為科技槍效果改掉,沒有技能吸血了,所以沒辦法像以前一樣賴線了
R打到人之後爆開會回血,中越多人回越多
有點Nerf對線,BUFF會戰的感覺,沒有以前無腦了
枷蘿就是改被動跟Q最多
被動就跟Illaoi一樣到處隨機生種子,但是真的很隨機,所以有點雞肋
Q的話施放變得有點像馬爾札哈的Q,一個長方形,但效果跟以前一樣沒什麼變就是
其他沒有改太多就是
Vel'koz因為只改傷害所以沒玩,火人因為只改被動所以也沒玩
主要改最大就蛇女跟馬爾哈哈這樣