Re: [問題] 塞一顆爆擊是誰發明的奇爬思想

作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2016-04-21 16:44:01
我比較好奇的是為什麼大家都只塞一顆就好了呢?
是有人算過塞一顆是最好的嗎?
我自己感覺塞2~3顆都不錯才對
1顆只有1%機率
2顆就變2%了 雖然攻擊力又降一點 但機率翻倍
怎麼大家都只塞一顆呢
當然全塞會有邊際效應問題
但感覺2顆也很讚才對?
作者: jellykid0305   2016-04-21 17:10:00
你可以算算傷害的期望值
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2016-04-21 17:14:00
[問題]塞兩顆爆擊是誰的奇%幻想
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2016-04-21 17:16:00
不要吵架啦QQ
作者: aredifficult (一生懸命)   2016-04-21 17:29:00
除以0
作者: sunskist0831 (好男不當兵)   2016-04-21 17:43:00
發現數學糾正魔人惹 怕人家不知道他數學棒棒
作者: DANTEINFERNO (DANTE)   2016-04-21 18:02:00
直觀想0.93除以0.1 0.01 0.001是不是變大就能知道除以0會變無限了啊最基本的極限定義而已 小學教不能除0是因為還沒教無限的概念的吧那我問你1/3是0.3循環 3/3是多少?我也是剛剛發現這問題 以前這問題只會出現在極限下意識就用極限去想了物攻符文一顆給0.95下方一個機率大於0卻極小也不差吧0跟0.93的倍率關係不影響到0.93爆率的事實真的都爆不出來每一下也才少0.95攻擊 我是會去賭那機率啦 再說riot說爆率會累積就看你願意花多少0.95去換爆率啊 而且犧牲愈多0.95爆出來會更小
作者: benny1990615 (Benny)   2016-04-21 18:44:00
一堆文組無限多倍
作者: oscar1234562 (Aurestor)   2016-04-21 18:59:00
除以0是無限大耶 原來我微積分學的都是錯的
作者: mistborn2148 (飛仙)   2016-04-21 19:02:00
你學的是除以趨近於零
作者: oscar1234562 (Aurestor)   2016-04-21 19:06:00
對齁 除以0是無意義
作者: josephlu0404 (Mashiro)   2016-04-21 19:44:00
“賭的是那趨近於零 但不等於零的機率”

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