原文連結: https://goo.gl/rgGBzQ
看有沒有人想全篇翻啦 (感覺翻了都沒太多人看QQ)
這網站排的:
1. SKT
- BLANK補足了BENGI CARRY JG方面不足
- 開始以保護BANG為主的戰術
- FAKER選什麼都可以
2. FW
- 覺得FW成功歸功於MMD+KARSA
- MMD是牛排的升級版
- KARSA決賽完勝老山
- 遊戲的前期, FW很強, 有機會對SKT構成威脅
- 覺得風格方面FW跟G2有點像, 但FW比G2好
3. G2
- 中野極神
- 但他們有時會太進取, 作出一些不必要的交換
- 覺得以上的戰術對上比較聰明的隊伍如SKT以至CLG都沒用
- ADC(皇帝)在團戰中的走位有時會很差, 會做成G2的破口
4. RNG
- 覺得他們會成功是因為JG(MLXG)跟輔助(MATA)
- 但也不能太少看他們的中路跟ADC
- 覺得他們早期對物件的爭奪比較不足
- 2個風格的ADC(無心/NAMEI)令他們的戰術更多變
5. CLG
- 成功在於Aphromoo的CALL
- 喜歡打1-3-1戰術, 靠上DARSHAN/中路HUHI分推
- 但是隊員個人技術對比其他隊伍比較差 (點名HUHI)
6. Supermassive
- 應該有令人覺得驚喜的選角 (如波比輔助)
- 點名要留意他們的中路NARU
結論就是死魚你怎看?