[情報] 6.9版本改動總覽(60%施工完成)

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2016-05-03 15:27:08
來源:http://goo.gl/QJw4Ji
譯者:Gaming─法蘭克貓
這次6.9彙整東西超多,我先放兩個部分上來,剩下的等等會陸續補齊!
這次改動應該有機會挑戰100頁..因為是剛出來的,有任何問題請使用(づ′・ω・)づ
魔力貓圖騰召喚我,感謝,網頁版一併附在下方,我先去趕進度!
6.9版本改動目錄索引:
1.六大英雄改動:http://goo.gl/CbzdU8
2.其他英雄改動:施工中。
3.整體裝備改動:http://goo.gl/99nrPq
4.英雄平衡改動:http://goo.gl/ULDnK1
5.其他改動:施工中。
=================================六大英雄改動==================================
布蘭德
烈炎標記(被動)
*現在最高疊加三次被動,每次疊加傷害將會有所減少。
*從4秒內燃燒敵人8%最大生命下調為2%。
*新效果:當被動技能疊加至最大層數時,將會產生引燃傷害,造成附近所有敵人敵人
(12+0.5每級+0.1AP)%的最大生命魔法傷害,無法再4秒內對同樣的目標再次產生效果。
*隨等級成長傷害的最高等級為9等,固定傷害來到16%。
火焰烙印(Q)
*暈眩時間從2秒下調至1.5秒。
*傷害從80/120/160/200/240下調至80/110/140/170/200。
*AP係數從0.65下調至0.55。
煉獄風暴(W)
*冷卻時間從全等級10秒下調至10/9.5/9/8.5/8。
*法力消耗從70/80/90/100/110下調至60/70/80/90/100。
天火燎原(E)
*冷卻時間從12/11/10/9/8下調至10/9/8/7/6。
*傷害從70/105/140/175/210下調至70/90/110/130/150。
*AP係數從0.55下調至0.35。
末日熔岩(R)
*傷害從150/250/350下調至100/200/300。
*AP係數從0.5下調至0.25。
*新效果:沾有被動效果的目標將會被緩速30/45/60%。
*優先彈跳帶有被動效果的英雄目標。
實際影片預覽:https://goo.gl/CszrNf
卡莎碧雅
基本數值
*移動速度從325上調至328。
*基礎血量從506上調至525。
*基礎法力值從370上調至375。
*基礎物防從22.22上調至25。
*物防每級成長從4下調至3。
*基礎回魔從1.672下調至1.6。
*回魔成長從0.15上調至0.16。
*基礎血量回復從1.08上調至1.2。
*基礎攻擊力從52.3上調至53。
*攻擊力每級成長從3.2下調至3。
新被動:蛇之優雅(被動)
*卡莎碧雅每級將會獲得4的移動速度,並且無法購買鞋子相關的裝備。
毒霧爆擊(Q)
*魔力消耗從40/50/60/70/80上調至60/65/70/75/80。
*冷卻時間從4秒下調為3.5秒。
*傷害從75/115/155/195/235上調為75/120/165/210/255,AP係數從0.45上調至0.7。
*命中目標後移動速度增益從20%上調為30/35/40/45/50%。
*現在移動速度增益會隨著時間遞減。
劇毒瘴氣(W)
*魔力消耗從40/50/60/70/80改為全等級70。
*冷卻時間從14/13/12/11/10上調為22/20/18/16/14。
*卡莎碧雅吐出一片毒霧,毒霧將會存在5秒。
*待在毒霧當中的敵人將會受到「停滯」效果的影響無法使用任何位移技能,並且每秒受
到20/35/50/65/80(+0.15AP)的魔法傷害。
*劇毒瘴氣有最小施法距離,並且會在擊中第一個目標後停止。
*現在緩速效果從25/30/35/40/45%上調為全等級35%。
*現在施法距離為550(最小)到800(最大),或是在擊中第一個敵人後觸發。
雙生毒牙(E)
*法力消耗從50/60/70/80/90調整為60/65/70/75/80。
*冷卻時間從5秒下調至0.9秒。
*造成目標(依照等級成長的固定傷害)+0.1AP,如果敵人被雙生毒牙擊殺,將會返還
60/65/70/75/80法力值。
*如果目標身上有中毒狀態,將會額外造成10/40/70/100/130(+0.35 AP)的額外魔法傷害
,同時卡莎碧雅獲得5/10/15/20/25(+0.1AP)的治療效果。
*傷害起始固定值為52(每級成長4),6等為72,12等為96,以此類推...
石化凝視(R)
*緩速效果從60%下調至40%。
實際影片預覽:https://goo.gl/P32Vfs
馬爾札哈
新被動:虛空迴避(被動)
*馬爾札哈在24秒(每級成長降低1秒)內,沒有受到控場或是傷害將獲得「虛空迴避」效果
,將能免疫90%傷害及控場效果持續1秒,小兵的攻擊不會被減傷也不會觸發這個效果。
虛空召喚(Q)
*法力消耗從80/85/90/95/100降低為全等級60。
*冷卻時間從9秒下調為6秒。
*傷害從80/135/190/245/300降低為70/110/150/190/230。
*AP係數從0.8下調至0.7。
*沉默持續時間從1.4/1.8/2.2/2.6/3下調至1/1.25/1.5/1.75/2。
新技能:虛空蟲群(W)
*召喚一隻持續時間為12秒的虛靈為你作戰,它將會主動攻擊最近的敵人,當虛靈第一次
攻擊英雄或是野怪,或是幫助擊殺一個單位時,瑪爾札哈將會召喚新的虛靈進入戰場,當
場上存在著三隻或是以上的虛靈時,虛靈將會獲得50%的攻擊速度。
虛靈相關細節:
*攻擊造成(0.3/0.325/0.35/0.375/0.4AD)傷害加上10/15/20/25/30(+0.1AP)魔法傷害,
對野怪造成75%傷害。
*對低於25%血量的線上小兵造成三倍傷害。
*當虛靈剩下時間低於4秒時不再產生新的虛靈。
*會優先攻擊遭到幻象煞星和冥府之握攻擊的目標,並且會增加100%的移動速度衝向目標
,其次優先為最近的目標。
註:虛靈不再會對馬爾札哈的普攻進行反應。
註:虛靈不再有傳送回馬爾札哈身邊之最大距離。
*虛靈生命值將會隨著英雄等級提升。
*虛靈的召喚距離從300提升至450。
煞星幻象(E)
*法力消耗從60/75/90/105/120下調至60/70/80/90/100。
*傷害從80/140/200/260/320下調至80/115/150/185/220。
*AP係數從0.8下調至0.7。
*殺死敵人回復魔力值從10/14/18/22/26改為2%最大魔力值。
*新效果:現在會隨著馬爾札哈使用Q/R技能在對手身上時刷新。
冥府之握(R)
*固定傷害移除。
*新效果:除了壓制敵人以外,現在還會在敵人周遭產生一個區域(像舊的W技能)並且在五
秒內造成(6+0.015AP)%的最大生命魔法傷害。
實際影片預覽:https://goo.gl/fbsDtM
威寇茲
結構毀滅(被動)
*現在造成(25+8/每級)+0.4AP。
*R技能不再能夠觸發結構毀滅。
分裂電漿(Q)
*現在擊殺單位將會返還一半魔力。
*現在目標顯示器只有威寇茲看的到。
虛空裂痕(W)
*AP係數從(0.25和0.375)下調至(0.15和0.25)。
反物質瓦解(E)
*AP係數從0.5下調至0.3。
生化射線(R)
*傷害從500/700/900+(0.6AP)上調至500/725/950+(1.0AP)。
*冷卻時間從130/110/90降低為120/100/80。
*不再能夠疊加結構毀滅。
*新效果:被觸發三下被動的敵人將會帶有「研究中」效果,所有普攻和技能傷害將會轉
換為真實傷害,並且刷新掉「研究中」效果。
實際影片預覽:https://goo.gl/mt85c8
弗拉迪米爾
*基礎血量從543上調至550。
*生命成長從85下調至84。
*攻擊力從48上調至52。
*基礎物防從21.88上調至23。
*物防成長從3.5下調至3.3。
血色契約(被動)
*現在每25生命值將會提升1點AP。(舊版為40生命值提升1點AP。)
*現在每1點AP將會提升1點額外生命。(舊版為1點AP提升1.4生命值。)
鮮血轉換(Q)
*冷卻時間從10/8.5/7/5.5/4下調至9/8/7/6/5。
*傷害從90/125/160/195/230(0.6AP)下調至80/100/120/140/160(0.45AP)。
*治療效果從15/25/35/45/55(0.25AP)下調至20/25/30/35/40(0.15AP)。
*新效果:在使用兩次Q技能後,弗拉迪米爾將會獲得「腥紅泉湧」的效果。
「腥紅泉湧」:弗拉迪米爾將會在接下來2.5秒內獲得短暫的移動速度加乘效果,並且下
一次的Q技能將會造成200%的傷害,同時治癒他自己40+15/每級+(5+0.025AP)%失去的生命
值,對小兵效果減半,治癒的數值將會在技能欄中顯示。
血紅之池(W)
*回復此技能的傷害值係數從15%下調為10%。
新技能:血之潮汐(E)
*最多會消耗10%最大生命值。
*射程:600。
*冷卻時間:9/8/7/6/5。
*第一段施法:弗拉迪米爾將會「蓄血」超過1秒,最多可以透過「蓄血」消耗10%最大生
命值來造成最大傷害。
*第二段施法:弗拉迪米爾爆發出鮮血新星來攻擊周遭的敵人,造成
30/40/50/60/70+(0.025HP)+(0.35AP)或是60/80/100/150/140+(0.1 HP)+(0.7AP)法術傷
害,傷害大小依照「蓄血」時間長短而定。
*被鮮血新星擊中之目標將會緩速40/45/50/55/60%,鮮血新星無法穿透目標(像是艾希的
W)。
*「蓄血」時間超過1.5秒將會自動施放,或是蓄血期間遭到中斷也會自動施放。
*小兵最多可阻擋的「鮮血新星」數量從7發下調至5發。
*現在「鮮血新星」命中小兵後將會在小兵腳下創造出一個小範圍的傷害。
血之瘟疫(R)
*持續時間從5秒下調為4秒。
*增傷效果從12%下調為10%。
*新效果:在持續期間結束後,弗拉迪米爾將會從每位傷害的目標身上回復傷害量
(75/125/175+0.35AP)的一半。
實際影片預覽:https://goo.gl/0N5qjo
枷蘿
*移動速度從325上調至340。
*基礎生命值從479上調至499。
荊棘女王(被動)
*新效果:種子將會隨機在枷蘿的附近產生,並且存在45秒,最大可在地圖上種植8顆種子
,如果種子被敵方目標踩到將會死亡。
*Q/E技能將會讓種子生長,植物攻擊同樣的目標只會造成一半的傷害。
*植物的存在時間將會是5-7.5秒,依據枷蘿的等級而定。
*植物的生命值降為兩格,不過會隨著W技能的被動等級而提升。
*植物的傷害從[23+(6.5/每級)+0.2AP]下調為[24+(5/每級)+0.15AP]。
註:植物的AI有所增進。
荊棘鞭笞(Q)
*法力消耗從75/80/85/90/95下調為60全等級。
*傷害從70/105/140/175/210+(0.65AP)下調為60/90/120/150/180+(0.55 AP)。
*現在施法範圍為長方形。
*施法顯示器現在也會顯示影響植物成長的範圍。(註:現在即使沒有擊中種子,只要在範
圍附近就會生長。)
狂暴蔓延(W)
*現在不再提供2-10%冷卻縮減。
*現在由W技能產生的種子如果被敵方英雄踩破將會提供2秒內敵方英雄的小型視野。
*新效果:提升10/20/30/40/50%植物的血量。
索命棘蔓(E)
*現在會顯示影響植物生長的範圍。(註:現在即使沒有擊中種子,只要在範圍附近就會生
長。)
致命綻放(R)
*現在不再增加植物的攻速而是提升植物的攻擊力150%。
實際影片預覽:https://goo.gl/FlsSNX
=================================整體裝備改動=================================
深淵權杖
*售價從2350提升至2750。
*新合成方式:惡魔法典+負極斗篷+增幅典籍+695元。
*AP從70下調至60。
*魔防從50上調至60。
*現在給予10%冷卻時間。
*被動靈氣現在會根據英雄等級減少鄰近敵人10-25魔防。
海克斯清除者(ARAM)
海克斯清除者現在重新命名為祕法清除者。
女神之淚
*新被動效果 ─ 敬畏:現在會返還花費魔力值的15%。
*唯一被動 ─ 魔力補充:不再每8秒提升最大魔力值1點。
大天使之杖
*移除:基礎魔力回復移除。
*唯一被動:慧眼改名為敬畏 ─ 現在會返還花費魔力值的25%。
熾天使的擁抱
*移除:+50%基礎回魔。
*唯一被動:慧眼改名為敬畏 ─ 現在會返還花費魔力值的25%。
雅典娜的惡魔聖杯
*價格從2700下調至2250。
*新合成方式:惡魔法典+聖杯+650元。
*AP從60下調至40。
*基礎回魔從100%下調至75%。
*移除被動 ─ 魔法泉湧:每5秒恢復2%失去魔力。
*移除被動:擊殺或獲得助攻回復30%最大魔力值。
*新被動:你將獲得100-270點(依照等級而定)的鮮血充能,可以消耗充能來治癒或是幫隊
友上盾,充能數值的15%將會轉化為你的傷害。
*新被動:如果現有生命百分比低於魔力百分比則增加你的生命回復100%,反之亦然。
巴米灰燼
*生命值從300下調為280。
女妖面紗
*售價從2900下調為2450。
*新合成方式:幽魂斗篷+負極斗篷+530元。
*生命值從500下調為300。
黑色切割者
*售價從3500下調為3100。
*攻擊力從55下調為50。
催化神石
*售價從1200下調為1100。
*名字從Catalyst the Protector改為Catalyst of Aeons。
*移除被動 ─ 勇者無懼:當等級提升時,在 8 秒內,獲得 150 點生命和 200 點魔力。
*新被動效果 ─ 永恆:你受到的傷害的15%將會轉換為法力值,消耗法力的20%將會轉換
為生命值,最多每次可回復15點生命。
聖杯
*售價從1000下調為900。
*移除被動 ─ 魔法湧泉:每5秒恢復2%失去魔力。
*新被動:如果現有生命百分比低於魔力百分比則增加你的生命回復100%,反之亦然。
新附魔:血刃
*取代附魔:嗜魂。
*總價格:2625。
*合成方式:打野裝備+反曲弓+625元。
*裝備數值:
‧+40%攻速
‧唯一被動:普攻造成3%目標最大生命的額外物理傷害(對小兵和野怪最高75點)。
*移除:附魔:嗜魂從遊戲中移除。
附魔:餘燼
唯一被動 - 獻祭:每秒傷害從(15+0.6/每級)改為(7+2/每級)。
惡魔法典
*售價從800上調至900。
*AP從25上調至30。
霜牙
*基礎魔力回復從100%下調至75%。
霜后宣言
*基礎魔力回復從100%下調至75%。
冰霜之心
*獲得新的裝備圖示。
鬼索的狂暴之刃
*獲得新的裝備圖示。
*總價格為3600。
*合成方式:爆裂魔杖+反曲弓+十字鎬。
*裝備數值:
‧+35AD
‧+50AP
‧被動效果:普攻造成15點魔法傷害。
‧唯一被動:普攻疊加8%攻速、3點AD、4點AP持續五秒,最高可疊至6層,當你疊滿6層
,獲得鬼索之怒效果。
‧鬼索之怒:每下普攻將會額外觸發一次On-hit效果。
守護天使
*整體價格從2700下調至2400。
*魔防從60下調至45。
新裝備:海克斯GLP-800
*整體售價為3000元。
*合成方式:催化神石+海克斯科技左輪+750元。
*裝備數值:
‧+300血量。
‧+400法力值。
‧+80AP。
‧唯一被動 ─ 永恆:承受的15%傷害將會轉換為法力值,消耗法力的25%將會轉換為生
命值,最高每次可回復25點生命值。
‧唯一主動 ─ 冰霜箭:射出一道會爆炸的冰霜箭,對所有敵人造成100-200(+0.35AP)
的傷害(40秒冷卻,和其他海克斯產品共用冷卻時間。)被擊中的敵人將會被緩速60%,在
0.5秒內遞減,冰霜箭和其他主動效果相比有施法時間。
海克斯科技槍刃
*唯一主動有些微調整:
‧重新命名為閃電箭。
‧魔法傷害從150+0.4AP上調為250+0.3AP。
‧冷卻時間上調為40秒並且和其他海克斯產品共用冷卻時間。
新裝備:海克斯火箭腰帶
*總售價為2500元。
*合成方式:海克斯科技左輪+燃燒寶石。
*裝備數值:
‧+300血量。
‧+60AP。
‧+10%冷卻時間
‧唯一主動 ─ 火箭衝刺:衝刺一小段並且釋放一道火焰新星,造成75-150(+0.35AP)
的魔法傷害(40秒冷卻,和其他海克斯產品共用冷卻時間),一發以上擊中英雄和野怪的火
焰新星只能造成20%傷害,衝刺無法穿越地形障礙物。
海克斯科技左輪
*整體售價從1200下調為1050。
*12%法術吸血效果移除。
*新被動效果 ─ 魔法子彈:普攻造成敵方英雄75-150魔法傷害(根據英雄等級而定,冷卻
40秒,和其他海克斯產品共用冷卻時間。)
狩獵者彎刀及其他打野裝備
*擊殺大型野外怪現在會給予額外特殊經驗值,而不再是過去的狩獵者系列15點和打野裝
備的30點。
*額外特殊經驗值:50點額外經驗+擊殺任何等級比你高的野怪將會依等差給予你每級25的
額外經驗。
新裝備:遺失篇章
*總價格:900元。
*合成方式:增幅典籍+藍寶石。
*裝備數值:
‧+25AP。
‧+300法力值。
‧唯一被動:升級時,3秒內回復你最大魔力的20%。
水銀飾帶
*現在只能解除技能控制。
水星彎刀
*現在只能解除技能控制。
魔劍正宗
*移除:+25%基礎魔力回復
*唯一被動 ─ 敬畏:現在會返還15%花費的魔力。
*唯一被動 ─ 魔力補充:不再每8秒增加1點的最大魔力。
終極魔劍
*移除:+25%基礎魔力回復
*唯一被動 ─ 敬畏:現在會返還15%花費的魔力。
*唯一被動 ─ 魔力補充:不再每8秒增加1點的最大魔力。
米凱的魔鍋
*基礎魔力回復從100%上調至150%。
*移除被動 ─ 魔法泉湧:每5秒恢復2%失去魔力。
*新被動:如果現有生命百分比低於魔力百分比則增加你的生命回復100%,反之亦然。
黑魔禁書
*整體價格從2400上調為2900。
*新合成方式:惡魔法典+增幅典籍+遺失篇章。
*AP從80上調為100。
*20%冷卻減免現在是唯一被動。
*移除:+100%基礎回魔。
*現在有給予400點法力值。
*唯一被動改動:現在對於血量在35%以下的英雄造成重創持續8秒。(舊版為40%以下4秒)
*新被動效果:擊殺和助攻回復你最大魔力的20%。
遺跡之盾
*唯一被動 ─ 戰亂之殤:擊殺小兵的治癒量從40點下調至20點,充能時間從60秒下調為
40秒。
巨石盾甲
*唯一被動 ─ 戰亂之殤:擊殺小兵的治癒量50下調為40。
榮耀頭盔
*整體價格從2600下調至2500。
*新唯一被動 ─ 永恆:承受的15%傷害將會轉換為法力值,消耗法力的25%將會轉換為生
命值,最高每次可回復25點生命值。
*唯一主動:朝向敵人或是敵方防禦塔前進時移動速度增加75%,持續4秒(舊版為60%持續3
秒),之後釋放出一道衝擊波緩速周遭敵方英雄75%移動速度,持續2秒。(舊版為80%,持
續1秒)
時光之杖
*整體價格從3000下調為2600。
*法力值從400下調為300。
*AP從80下調為60。
*每層給予的法力值從40下調為10。(最大疊加法力值從400下調為100)
*移除唯一被動 ─勇者無懼:當等級提升時,在 8 秒內,獲得 150 點生命和 200 點魔
力。
*新唯一被動 ─ 永恆:承受的15%傷害將會轉換為法力值,消耗法力的25%將會轉換為生
命值,最高每次可回復25點生命值。
亡靈斗篷
*總價格從1100上調為1200。
*生命值從200上調為250。
*魔防從35下調為30。
振奮盔甲
*魔防從70下調為55。
*基礎生命回復從150%上調為200%。
*唯一被動提高治癒量從20%上調為25%。
史特拉克手套
*唯一被動改名為命懸一線,和吸魔劍及魔提斯深淵共用被動名稱。
日炎斗篷
*整體價格從2700上調為2900。
好戰者鎧甲
*合成方式改動:巨人腰帶+燃燒寶石+水晶護腕。
*生命值從850下調為800。
*現在有了10%的冷卻減免。
遠古意志
*從遊戲中移除。
中婭沙漏
*整體售價從3500下調至2900。
*新合成方式:探索者護腕+惡魔法典+900元。
*AP從100下調至70。
*增加10%的冷卻時間縮減。
*唯一被動 ─ 凝滯:冷卻時間從90秒上調為120秒。
真視守衛
*生命值從5格下降為4格。
*現在脫離戰鬥後會自動回復生命值。
鷹眼晶球(偵查助手)
*現在降低飾品冷卻時間從原本的33%下調為10%。
=================================英雄平衡改動=================================
平衡改動
英雄改動
伊羅旖
祖靈之試(E)
*現在將會持續12秒,並且每5/4/3秒(依等級而定)生出一隻觸手。(舊版為持續時間1分鐘
,每10秒生出一隻觸手。)
*擊殺觸手不再能夠解除失神狀態。
*現在由失神狀態長出的觸手可以和彼此之間的距離十分靠近。
*觸手不再會在戰爭迷霧中出生。
*現在無論距離靈魂距離長短都無法阻止觸手產生。
凱能
風暴印記(被動)
*暈眩效果降低期間從觸發後7秒下調為6秒。
雷電手裡劍(Q)
*能量消耗從65/60/55/50/45下調為60/55/50/45/40。
電能釋放(W)
*能量消耗從全等級45下調為40。
*施法距離從800下調為750。
雷霆風暴(R)
*持續時間現在從3/4/5秒改為全等級3秒。
*現在每0.5秒會對附近「所有」敵方英雄造成傷害。(舊版為每0.25秒對「隨機」英雄造
成傷害。)
*每次重複傷害同一目標將會減少25%傷害,最小值為50%。
鏡爪
舞動箭矢(Q)
*現在Q技能在W技能的領域中冷卻時間從2秒提升為4/3.5/3/2.5/2秒。
魔狼狂熱(W)
*持續時間從8秒上調為8.5秒。
*現在除了移動以外攻擊也會疊加獵捕活力。
(註:現在移動疊加的獵捕活力稍微變少,不過整體來說是提升的,對風箏能力強的人是
些微提升,風箏能力差的人是大量提升。)
*魔狼現在會對野怪造成額外50%傷害。
奈德麗
擊倒(Q)
*斬殺效果改為每失去1%的生命值就增加(1/1.25/1.5/1.75%)傷害。
雷葛爾
*修正了一些已知道的Bug。
索拉卡
殞星召喚(Q)
*緩速效果從30/35/40/45/50%改為全等級30%。
*Q技能命中後移動速度增加效果從15%下調為10%。
*回春不再刷新語風者守護。
塔里克
*基礎法力值從250上調至300。
*法力成長從75下調為60。
雙星壁壘(W)
*施法距離縮短300。
失能眩光(E)
*施法長度從650下調為610。
*施法寬度從150下調為140。
提摩
致盲吹箭(Q)
*法力消耗從70/80/90/100/110下調至70/75/80/85/90。
毒性陷阱(R)
*法力消耗從75/100/125下降為全等級75。
*充能時間從34/28/22下調至30/25/20。
斯溫
影之爪(W)
*法力消耗從80/90/100/110/120下調為80/85/90/95/100。
提摩
毒性陷阱(R)
*存在時間回調為5分鐘。
維克特
能量守恆(Q)
*冷卻時間從10/8.5/7/5.5/4下調為8/7/6/5/4。
*引爆目標傷害從40/60/80/100/120上調為60/80/100/120/140。
*AP係數從0.2上調為0.4。
*下一個普攻造成的傷害從20-210(依英雄等級而定)調整為20/40/60/80/100。
*護盾數值從(30/50/70/90/110+0.2AP)調整為(8%最大法力+0.15AP)。
死亡射線(E)
*施法速度從780上調至1050。
*AP係數從0.7下調至0.5。
*倍化增強 ─ 餘震波:傷害從原本的E技能100%調整為20/60/100/140/180+0.7AP。
*倍化增強 ─ 餘震波:對死亡射線傷害過的目標不再降低為60%傷害。
*倍化增強 ─ 餘震波:第二次引爆傷害延遲從0.6秒上調為1.0秒。
渾沌風暴(R)
*瞬發傷害從150/250/350+0.55AP下調為100/175/250+0.5AP。
*持續傷害從每0.5秒造成15/30/45+0.1AP改為每2秒造成150/250/350+0.6AP。
*持續時間從7秒下調為6.5秒。
札克
*跑速從335上調為340。
組織分裂(被動)
*現在會隨著英雄等級提升更快聚集軟泥。
‧基礎:8秒。
‧等級6:7秒。
‧等級10:6秒。
‧等級13:5秒。
‧等級17:4秒。
作者: charlie99911 (不要再偷我的腎臟了)   2016-05-03 15:43:00
鬼索之怒的效果是不是有問題? 每下普攻還兩下?
作者: mimi0254didi (餅乾)   2016-05-03 15:44:00
請問 怎麼沒有稻草的資訊呢 不是有改被動嗎??
作者: charlie99911 (不要再偷我的腎臟了)   2016-05-03 15:44:00
只是自動增加移除而已吧?
作者: rabbitball19 (兔子球)   2016-05-03 15:49:00
carry位人手一金人的時代要來臨了嗎
作者: decfrvgtbhyn (e04)   2016-05-03 15:53:00
血爪根本比噬魂更強
作者: d84072260587   2016-05-03 15:58:00
AD不用玩囉
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2016-05-03 16:05:00
8% -> 2% 我有沒看錯
作者: Lemon2528231 (檸萌)   2016-05-03 16:25:00
手套跟吸魔劍不能一起出了QQ
作者: ohhhhhhhhhhh (xDDD1108)   2016-05-03 17:19:00
這樣EZ要變回三項流了嗎@@?
作者: davidbear203 (每十樓100P 發到沒錢)   2016-05-03 18:04:00
紅明顯 提摩香菇不是本來就五分鐘嗎
作者: monstermimic (錠)   2016-05-03 18:26:00
作者: swingingbear (Bear~XD)   2016-05-03 18:58:00
ad這次死透了…

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