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1. 勝率設定
RNG FW CLG SKT SUP G2
RNG - 0.5 0.5 0.6 0.8 0.9* *即RNG打敗G2機率為90%
FW 0.5 - 0.5 0.5 0.5 0.5
CLG 0.5 0.5 - 0.5 0.5 0.5
SKT 0.4 0.5 0.5 - 0.8 0.9
SUP 0.2 0.5 0.5 0.2 - 0.5
G2 0.1 0.5 0.5 0.1 0.5 -
2. 結果
1位 2位 3位 4位
RNG 99.9%* 0 % 0 % 0 %
FW 0 % 62.5%↑ 28.5% 9.0%↓
CLG <0.1%* 37.5%↑ 53.5%↑ 9.0%↓
SKT 0 % 0 %* 18.0%↓82.0%↑
*註:沒有break-tie的設定,因此RNG在程式是100%第一,但總是有那麼一點可能
CLG跟RNG打加賽
(基本上如果平手的設定是RNG > FW > CLG > SKT > SUP > G2)
*SKT仍有爭取第二的可能
*SKT仍有掉至第五的可能(須全敗 + G2贏CLG + 加賽輸G2)
*FW勝一場打2.3名準決賽
覺得不合理的話可以看勝率設定,基本上看扁G2,閃電狼絕對55開
附上 source code
https://gist.github.com/anonymous/672d758c95033fdfd9a6673126597c60