[閒聊] 不放棄,直到赤焰龍魂到手

作者: csgod1325 (alex)   2016-05-08 02:53:02
6.9版本野區小龍做大型更動
讓LOL變成一個運氣的遊戲
===戰況分隔線===
昨日遇到一場前20分鐘輸20顆頭的RANK場遊戲
這場隊友已經完全絕望了
想說最後一波會戰打看看,打輸就跟著按下贊成票直接結束這場遊戲
結果不知怎麼的JG在一陣混亂當中搶到紅龍
雖然這波被ACE,但因為偷到紅龍,瞬間變成2票反對票
整個團隊士氣大增
27分鐘中路敵我雙方跳恰恰,對方選擇拿巴龍
讓我方爽拿第二條紅龍
傷害+16% get
有了這第二個紅龍BUFF在32分鐘時候
我方落後15顆頭守本陣塔情況下打出4換5
活著的JG去搶第五條龍!
又是紅龍,傷害24% get
靠紅龍OP BUFF,會戰硬開一波
全體殘寫無人死亡下打出ACE
結尾落後10顆頭狀況下GG
===戰況分隔線===
結論: 前面輸在多,放在多垃圾龍都沒關係
但是紅龍一定要想辦法去搶。
題外話:這場對面拿的前兩條龍為風龍跟地龍
疾風之龍:+15跑速,對線時無功效,公認的垃圾BUFF
地龍:+10%對塔傷害
作者: Lemon2528231 (檸萌)   2016-05-08 03:06:00
水龍的回復能力也很扯..搞這種RNG的東西真的是滿智障的
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2016-05-08 03:14:00
說真的 很爛的改動
作者: Lemon2528231 (檸萌)   2016-05-08 03:40:00
剛剛有一場吃到4條0龍還是會有真傷 每支元素龍在+45真傷
作者: vitoli410013 (杰*2)   2016-05-08 09:14:00
Tenging G社?R社?

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