※ 引述《k10055960 (身障廢文王)》之銘言:
: 冰拳改成這樣傷害低低的,
: 我改出魔劍 三項 CD鞋 鬼刀 手套 水星
: 打起來傷害很高,
: 鬼刀可以拉打,
: 天賦+符文+裝備CD40%,
: 不知道能不能取代魔劍冰拳的套路?
: 只是這套路很吃普A,
: 有出過三項奪魄的爆擊流,
: 但打起來就是不順,
: 出裝感覺也很卡又很慢.
魔劍跟閃耀劍基本上綁定 只討論該出冰拳或三項
先說結論
大抵上可以改出三項了
冰拳傷害真的太低 只有風箏能力夠強而已
除非對面真的威脅大到需要拉很大的距離你才不會被秒殺 才考慮冰拳
現在三項也有10%CDR +奪魄剛好撐滿30%
不過方向多到很多問題 =...=
多藍+1水 -> 水滴+多藍+鞋子 -> 水滴+多藍+鞋子+閃耀劍 ->
水滴+多藍+鞋子+三項(冰拳) -> 魔劍+多藍+鞋子+三項(冰拳)->
魔劍+多藍+鞋子+三項(冰拳)+保命裝or吸血....
出三項一定可行 但有很大的盲點
到底該不該出奪魄
當然可以 但是就是拖慢你整個保命裝or吸血的部分
光是三項費用3800整個就拖慢不少前期堆裝備的速度
再加奪魄 靈活度上升(CDR 30%) 輸出也上升(爆擊) + 穩定度(CDR跟平A爆擊回魔)
但是問題同三項 就是貴 貴到不行 等你出了魔劍 + 三項(3800) + 奪魄(3600)
我出冰拳(2700)的已經可以殞落(3400)之後 再補一個小水銀(1300)之類的
更別說會戰的生存力是極高
但代價就是輸出普遍不高 只能依靠魔劍的傷害+對方的腦追被風箏來拉打
基本上奪魄我覺得對EZ很差的地方是 很卡裝
玩伊澤大多講生存力 生存跟靈活性夠高 你就可以做到輸出
Nerf冰拳應該了在這兩者間作的平衡 ((雖然也可能是針對上路冰拳吧Kappa))
目前我是出魔劍 / 三項 / cd鞋 / 死亡之舞(水銀or吸魔or手套之類) 耳語也可以
針對對方陣容出裝會比較好發揮
符文帶固定5%+成長5% CDR 堆高就好 不必真的到40% 反而很限制自己
PS:
幹你的水銀也她媽的太垃圾了
不能解劫跟血鬼的大到底是三小=..=