※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: 目前的遊戲設計是
: 水晶兵營在被對面英雄清掉後
: 會在固定時間後自動重生
: 個人認為這是不太好的設定
: 因為這樣沒辦法讓雙方遊戲實力的差距
: 明顯的展現出來
: 當然也不是說水晶兵營不能重生
: 而是要有更完善的設定
: 建議假如水晶兵營被清掉
: 需請建築工人建造
: 建築工人可從主堡生產
: 越多建築工人同時去建造水晶兵營
: 重生速度越快
: 建造需要木頭和資金
: 木頭可由建築工人伐木採集
: 對方英雄也可擾亂我方建築工人
: 另外除了水晶兵營的建造之外
: 建築工人也可建造防禦塔
: 防禦塔可分為箭塔或魔法塔
: 還可以進一步升級
: 當然還是需要耗費資金和木頭
: 這是一個很大的遊戲設定改變
: 但相信會讓英雄聯盟更為完善
: 可以展現雙方玩家實力的差距
現在的比賽太死板
我認為這是一個改變遊戲節奏的新走向
主堡不僅可以生產建築工人
應該也要可以產士兵 分為近戰 遠程 和超級小兵
各有所需金錢 超級小兵25分後才能生產
每個玩家能控自己生產的士兵 讓遊戲更多變
然後為了避免產生僵局
50分後可以將主堡強化成世界奇觀
當然需要大量資源
一定時間沒被對方攻下即可獲勝
如此也能增加遊戲刺激度