[心得] Msi開戰問題

作者: scs2007022 (盧魚)   2016-05-15 09:43:11
版上一堆人說放雷茲op,廢bp
但我個人並不這樣理解
正如第三場所見,鏡爪的確在前中期小團戰上有效克制雷茲,打出優勢
但閃電狼(其實是大部份隊伍)都十分頭痛一個問題
就是在沒有樹人有tp或牛的情況下,安全而穩定的開戰手段甚少,必須承受極大風險
就算是mata也拿不到好用的開戰角
這也直按反映在遊戲平均結束時間,
由於開戰模式選擇不足,雪球速度減慢。
而遊戲時間的長短也直接影響各隊的發揮,在後期,全隊對ad這位置的理解十分重要,到底他需要人保護?幫手解決前排?還是自己在絕對安全的情況隊友能放心衝後排?這些都是閃電狼的弱點。
閃電狼在傷害分佈上nl碰沒有輸mapls多少,有時候更勝一籌。但擊殺參與率卻總是maple高很多,這反映並不是nl弱,而是隊伍不會圍繞ad進行遊戲
6.8版本時間長,隊伍必須學會圍繞ad進行遊戲,而4強中,閃電狼在這方面是最弱的,版本對閃電狼更是不利
另外,6.9版本中,小龍的更動更是大幅度加強了前期碰撞的機會,對閃電狼應該是不錯的
作者: shuoshuo5524 (sakuaoi)   2016-05-15 10:25:00
之前閃電狼有拿出四保一陣容過啊,結果......通常針對對面某一路選出來的陣容,效果都很差

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