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Re: [閒聊] Re: [閒聊] 有關爆擊機率應否刪除
不然這樣如何?
爆擊的傷害獨立出來不與物攻掛勾
改成隨等級成長
比如說X等如果我爆擊惹
傷害就變成:
原始AD+固定數字(等級x固定常數)
這樣感覺就沒有現在這摸強惹
而且rito要砍腳色也會變得超容易
只要改一個地方的數字就好咧!
幹我真的覺得非常非常有可能這樣改
然後還會推出“增加爆擊傷害幅文”
玩起來跟對岸免洗手遊87趴像
塊陶啊~
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