若是以後評價系統日趨成熟,讓評價高的人獲得額外的隱藏分數會不會比較好
輸則不會因為評價差而多扣
其實現在的系統判別就已經沒有很差了,跟同位置同英雄比來判別評價
第一表現的比較傑出的人獲得額外的獎勵看起來也蠻合乎邏輯的
第二是讓一些實力明顯不在此區間的玩家可以更快到達符合實力區間的位置
舉個例某些實況主打小號場場都打到一二十殺,對其他人肯定是個不好的體驗
提高那些人爬分的速度拉高他們的隱分,雙排的人可能一個是開小號一個沒有
有開小號的人自然容易獲得高評價,提高他較多的隱藏積分,讓他早點滾
對其他人也比較公平