Re: [問題] 新模式這不是水晶之痕

作者: asyan ( )   2016-05-28 22:47:40
本來以為這是佔點遊戲
心裡想隊友一定只想殺人不佔點
所以一開始的十場 都試著去佔點
結果隊友各種被團滅 點也守不住
後來才意識到 這模式就是打架模式
不管你是要佔點要拿分 都是要先打贏架才行
強勢角有哪些 劫、飛斯、犽宿能瞬間貼人打出高傷的都好
枷蘿也是個好選擇,讓對方未打先重傷
而悟空這類突進角,看似好用其實很難用,秒不死人
整個遊戲就在看哪邊先被團滅就決定這場的勝負
想carry就是選上述角色跟著隊友走,能撿頭則撿,能逃就逃到隊友那
不要想一挑多,死的速度會很快,跟隊友合作,甚至等隊友先上再出去
等到對方先死了幾隻,據點非常好佔,對方也來不及防
加上自己又肥,中後期只是再各處獵人頭而已,加快遊戲進行
如果想單走佔點,只是被各個擊破,然後更守不住而已
另外這模式很適合練刺客角色
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2016-05-28 22:58:00
卡瑪OP..剛完一場Zyra好爽 龜上塔 種子灑滿地 一直叫花對面根本靠近就被緩到死XD 根本守塔神角

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