Re: [問題] 為啥LOL世界大賽、MSI冠軍戰不採取7戰4勝

作者: s32244153 (Hir0)   2016-05-31 14:11:09
※ 引述《greenYoshi (馬力歐的朋友)》之銘言:
: 如標題
: 今天在隔壁板看了一個聽牌拿了大好優勢的隊伍
: 第三節大烙賽
: 連續兩次拿著聽牌優勢都送光光給對手
: 我腦子靈光一閃
: 想到英雄聯盟比賽其實也可以那麼刺激
: 為啥麼世界大賽冠軍戰、MSI冠軍戰都採取BO5
: 難道BO7不好嗎???
: 美國MLB國聯冠軍、美聯冠軍和世界大賽冠軍都是BO7制
: 今天連隔壁版也是第七盤拿到勝利
: 打個電競以一場1hr來說(更不用說有時候SKT20min直接扣倒對手)
: 也才大約七小時不過不是嗎???
: 如果各位觀眾能看到Faker打四場、五場一定值回票價
: 各位鄉民覺得勒???
比起一次打BO幾
我是覺得,可以改成打幾局BO3...
贏一次BO3拿一分,跟原本的BO賽一樣先拿2/3/4分奪冠
一天一個BO3連續打幾天,也給其他隊伍有更多空間可以調整
減少一些一上來就一棒子打死,後面一大段垃圾時間的情形
就像現實球賽一樣即使到最後一場兩邊的機會依然5050
這樣話題性和可看性也更高
當然僅限冠軍賽和世界賽....

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