作者:
racksold (廣東四大狀師-舉人方唐鏡)
2016-06-09 14:31:32如題
ARAM
雖然總是被大家視為輕鬆用的地圖
但其實打起來根本不是這一回事
從頭打到尾
而且因為地圖的關係
沒有資源可以搶
變成更注重角色操作和推塔
沒有什麼靠營運奪回優勢這東西
想要贏就是要打架
角色和道具方面
RITO一直都有在做平衡
而且有些在召喚峽谷吃虧的角色
來ARAM都蠻強的
可謂百家爭鳴
而非召喚峽谷萬年Meta
陣容方面也沒有所謂的一定康特
時間相對來說也比較短
想想
時間短又可以一直看到極限操作的比賽
應該很棒吧
為什麼RITO不考慮呢?