Re: [問題] IRE真的起飛了嘛?

作者: eruda (餓了)   2016-06-10 03:53:50
來一個真正op.gg數據
http://www.op.gg/champion/irelia/statistics/top (記得右上角要改韓服)
選擇matchups分頁->右邊選擇akali
你會發現
ire vs akali 勝率有54.36% (493場)
對上ire能勝率高的不多 看起來只有zac 馬哈哈 潘森
跟champion.gg完全不一樣的結果, 給各位銅學參考
※ 引述《goodforbad (暱稱)》之銘言:
: OPGG有康特表,參考一下: (champion.gg才對 感謝板友指正)
: http://imgur.com/gO8Jqki
: < 阿卡 >
: 流派很多,出裝很自由,
: 但不管玩哪個流派,單挑都可以幹歪Ire,
: Ire買紅眼也很難打贏,不買紅眼一定打不贏。
: < 札克 >
: 出血坦裝靠基傷就很痛,本身無消耗,
: 比支援比會戰,也不見得比Ire差,
: 只要有個雷包讓你跳到開戰就行,
: 一場遊戲對面有5個人,很容易就遇到一個雷包。
: < 鱷魚 >
: 同上,出血坦裝靠基傷就很痛,本身無消耗,
: 而且比起札克主動性更強,可以更積極的壓制Ire,
: 會戰強勢的時間點,其實也和Ire差不多,只是大後期會比較無力,
: 但現在塔算軟的,結束比賽的方式也變多,
: 回頭看看潘森的勝率,其實大後期無力沒這麼可怕。
: < 弗力貝爾 >
: 同上,出血坦裝靠基傷就很痛,而且還血量越高越痛,
: 不過會戰的強勢期很短,要拚前期小會戰碰撞滾雪球,
: 所以Ire死龜不給你殺,對面也不腦包跟你強碰,
: 那這場上路大概就不太有優勢了。
: < 悟空 >
: 上6後有一套打爆Ire的能力,前期會戰和支援也比Ire更猛,
: 而且可以用分身避開Ire開真傷的時間,
: 不過續戰能力差很多,很怕被JG搞。
: 但就我個人看法,還是不要跟meta硬幹,
: 他勝率高就把他ban掉,或者自己選來玩。
: Ire這隻腳色就是強在,給不是那麼精通的玩家使用,
: 還是可以發揮相當的影響力,而且風格很彈性,
: 有很好的滾雪球潛力,但卻沒有很大的滾雪球壓力,
: 相對於其他角色,潛力和壓力總要犧牲一個。
: ※ 引述《aquarius2012 (水瓶)》之銘言:
: : 餓石抬頭
: : 自從三向攻速上升,冷卻上升後,幾乎場場都會看到她的身影
: : 就算不是走上也會跑到中去,一些薄皮法師跟本經不起她打
: : 現在有哪隻角色是上中兩路可以走,又可以牽制或康特IRE的?
: : 難道現在沒有角色能阻止IRE了嘛?S2的三本柱真的回來了?

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