Re: [閒聊] 台服玩家是不是都不太在意"稱號"

作者: IOP14759 (iop14759)   2016-06-22 07:39:04
※ 引述《rainnawind (守序邪惡的雨颯)》之銘言:
: 寫完上面那篇長文之後,不禁有這樣的疑問
: 比如最近一隻新英雄"塔莉雅",稱號是"岩石編織者"這可能還熟悉
: "翱瑞龍獸"的稱號叫什麼可能就沒幾多少人記得了(好吧可能是名字太有特色的原罪
: (星際漫遊者)
: 更早的燼、波比、伊羅旖呢?
: 之前去年就兩次英雄稱號悄悄改名,大家好像也沒什麼感覺
: 菲歐拉從『孤高劍客』變成了『劍鬥女爵』
: 魔鬥凱薩從『金屬大師』變成了『金屬亡靈』
: 呃...好像都沒人注意到齁?
: 事實上Riot本來要把魔鬥變成『死亡領主the lord of death』
: 但被一名玩家寫了長長的抗議信阻止把『金屬』拿掉
: 才又變成了『金屬亡靈the Iron Revenant』
簡單來說,就是沒有劇情支撐
英雄聯盟的劇情本來就沒多好,結果吃書吃的比暴雪還勤
而且隱藏彩蛋越來越少,以前還有狼人跟阿福亡靈、跳跳忍者之類的彩蛋
現在?
所以每隻角色就僅僅是npc,只要知道技能是什麼名字叫啥就好
以沒有劇情支撐的龍套npc來說,能被記住名字技能已經很夠了好嗎
皮卡丘再可愛也要靠動畫劇情才能成功上位啊

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