[心得] 寇格魔JG-NG場限定

作者: wayne30027 (tttok)   2016-06-25 21:34:55
前言:
第一次發文,就是奇耙角色文又渣排版,還請大家輕噴...然後標題
都寫說是NG限定了,誰拿去打Rank被噴/掉分本人一概不負責。
一.首先要回答,為什麼要拿這隻JG?明明還有很多更適合JG的角色。
我覺得原因有四:
1.這版本的打野裝-血爪:『+50%攻速,被動普攻造成4%目標
最大生命的物理傷害。』對於通常會疊出超高攻速的寇格魔而
言簡直就是新一代的專武,不出可惜,反觀舊版的專武羊刀,
已經在6.9版的改動下變得有點雞肋...。
2.在近期版本的Meta下,遊戲很容易拖到讓寇格魔變成大魔王的
中後期,就算前期被殺爆了,只要有一定的輸出空間,中後期
有二到三件成裝的寇格魔,還是可以有可觀的傷害(抗壓性高
)。
3.在幾個版本削弱下,包括:6.4降基礎攻速、6.5移除W技能增
加被動攻速、6.8降低W技能的附加傷害,寇格魔對線上其實已
經沒什麼太大的優勢了,可以遊走的打野位,反倒可以讓它有
避開弱勢對線期的機會。
4.相對於其他射手型JG(鏡爪、葛雷夫),寇格魔可以說是超容
易上手的類型,基本上會戰站著打就可以了;前期雙石起手吃
野也是站著吃就可以,真的是操作難度很低的角色...。
二.天賦、符文、召喚師技能、裝備
1.天賦
左至右分別分配:18(點出怒火、暴風狂擊和戰鬥狂熱)/12
(點出野蠻和危險遊戲)/0。
2.符文
全攻速符文(因為不用對線,不需要黃物防,其實蠻爽的),
加41%攻速,對於亟需攻速寇格魔而言,這是最好的配法,真
的沒權力點的話,可以用紅紫攻速符文先頂著,但會影響前期
的吃野速度及安定度。
3.召喚師技能
重擊+鬼步或閃現。重擊,就打野必備...。鬼步是讓缺乏機動
性的寇格魔,能在會戰中快速的移動到最佳的輸出位置,有時
候比閃現更好用...。閃現,好像不用解釋。
4.裝備(出裝順序)
前四件裝備,其實就是照著建議的順序出
綠色血爪(1):
攻速、趴傷、眼睛。對於手長的寇格魔而言,其實紅藍打野
道具,都不是太好的選擇,因為往往為了要點那下重擊還得
往前走,會少了不少輸出空間,並增加被擊殺的風險;與此
相對綠打野道具可以增加眼睛的數量,對於防範反野有著極
佳的作用,還可以騰出偵查助手給掃眼道具,排掉對方的視
野。
攻速鞋(2):
攻速、移動速度。寇格魔太需要攻速和移動能力了。
瑞蘭颶風箭(3):
攻速、移動速度、爆擊、多打二個敵人,還附加15點命中傷
害。幫助寇格魔移動到好的攻擊點位、線上洗兵、野區洗野
怪、會戰洗英雄(誤)的最佳良器。
殞落王者之劍(4):
攻速、趴傷、吸血。寇格魔趴趴趴流的第二件道具,附帶的
吸血效果可以幫忙維持血量的安定,主動技能算是送的,因
為手太長幾乎沒有開到的機會,有的話通常是被貼臉,可以
看看開了有沒有機會跑掉(通常不容易就是...)。
其實,出到第四件裝,以趴數傷害為主的寇格魔輸出,也就到
了一個小顛峰了基本上能秒包括一般坦克在內的大部分英雄(
少部分超級坦的除外,有些真的太誇張...),也因此第五六
件裝備的選擇就會比較重要,到底該繼續往攻擊裝備build,
還是要增加自己的輸出空間出一些緩速道具,亦或是該出些防
裝增加生存能力,都是可以考慮的方向。以下提供幾個可行的
配裝方式:
冰霜之鎚(5)+鬼索的狂暴之刃(6)
這套是我自己最常出的裝,可以把對手黏死的輸出空間跟足
夠傷害,攻速在鬼索滿層的時候可以達到2.5(5)的頂峰,
傷害算是夠用了,又有一定的血量。附帶一提,會最後出羊
刀是因為,它目前提供的是一個命中效果增加的被動,在有
了前面的高命中傷害之後,再出才會有比較好的效益。
智慧末刃(5)+羊刀(6)
純輸出裝,可以補足趴趴趴流傷害以物攻為主的缺點,提供
混傷輸出和超高攻速。但生存能力和輸出空間就...要相信
隊友了...。
守護天使(5)+死者肩甲(6)
半坦增加生存能力的出裝方式,面對超強的物理傷害刺客時
,可以考慮的出裝方式,有不錯的物防、血量和跑速,畢竟
會戰要能活下來才可以輸出,一個極端狀況下的解決問題之
道...。
三.角色定位、吃野順序、Gank及會戰技巧
1.角色定位
作為一個後排射手,寇格魔是個完全的玻璃大砲,沒有任何的
位移能力,移動速度也很低落,還沒有任何的強CC技能,被刺
客或前排貼到幾乎就死定了;但與此相對它擁有平滑、穩定且
大量的輸出,雖沒有超高的爆發力,仍可以透過手長的優勢,
在相當短的時間內及相當遠的距離下掃蕩敵人。這樣說好了,
成裝寇格魔的輸出往往會比許多AD都要來得高,且相對不依賴
技能的命中準度,就可以打出足量的傷害。平滑的輸出,加上
R技能的關係,寇格魔其實還蠻容易收頭的。因此它打JG的時
候也不用特意讓頭,因為你後期的傷害通常比AD的角色高,讓
自己肥起來往往會有更好的效益。
2.吃野順序
這邊只提供第一輪的建議吃野及gank順序,後面還是要看臨場
的需求及發揮。雙石(拿buff)->蜥蜴長老->巨喙鳥(拿buff)
->gank中路->河蟹->gank下路->三狼->啾吉->藍buff->回家。
3.Gank及會戰技巧
寇格魔Gank能力相對沒那麼好,因此更喜歡關照有控制技能的
路線,比較容易成功Gank。Gank的時候,通常會把E技能放在
敵人撤退的道路上,最好能擦到敵人造成傷害,又可以限制敵
人的走位,有機會逼閃或擊殺。會戰的時候,要注意自身的位
置,因為沒有位移技能,很需要有足夠的空間來輸出,因此怎
麼掌握會戰的站位,就是玩寇格魔最重要的問題。另外還要注
意W技能的開啟時機,因為寇格魔能輸出的時間基本等同於W技
能開啟的時間,所以最好要等到可以確定摸到對手的時候再開
啟,比較不會因為過早開,而錯失會戰的輸出時機。
四.結語與建言
1.結語:
其實在這個大刺客的版本中,對寇格魔還是有點不是那麼友善
,舉凡易大師、犽宿、李星等刺客都可以輕鬆的把寇格魔打爆
。但在容易拖後的Meta下,成功發育後的寇格魔,卻擁有宰制
戰場的能力,而且操作難度也不是那麼高,其實還是蠻有可玩
性的,要想在NG場拿到高勝率真的不難。
僅附上寇格魔JG筆者的勝率:http://imgur.com/wtwBLGU
2.建言:
台服的玩家操作技巧其實都不差,但是玩家們對於Meta往往有
過於刻板的印象,導致人們想嘗試角色的不同位置的時候,往
往會被噴爆,即便真的打的不錯,也會有人盲目的攻擊,這種
事情其實蠻令人難過的,真心希望台服可以成為一個人們可以
更自由的嘗試不同玩法的伺服器。最後,祝大家都能在遊戲中
得到好的遊戲體驗。
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2016-06-25 22:03:00
我遇過兩次 兩次都是開外掛
作者: superkid1234 (青蔥)   2016-06-26 02:52:00
你該不會是我前天遇到的那位吧

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