來源:http://goo.gl/BRPYYU
譯者:Gaming─法蘭克貓
網頁圖文版:http://goo.gl/IjgnD1
註:今天早上的測試服是6.14喔,這邊是S@20的6.13版本的改動彙整,目前來看應該是不會
有其他改動了!
英雄新造型
竊魂者汎
圖片:https://goo.gl/sqfv1r https://goo.gl/G0L7U7
影片:https://goo.gl/LZ5AIs
深海少女娜米
圖片:https://goo.gl/GDDFA5 https://goo.gl/tIJvl6
影片:https://goo.gl/wfdkwk
新模式「聯軍圍城」
可參照版上文章:
[情報] 新模式登場(PBE) #1NOXSQ4I
[情報] 測試服改動:「聯軍圍城」登錄PBE測試! #1NQVyGGD
[情報] 新特色模式「聯軍圍城」詳細介紹 #1NOX-wEf
簡介:這個模式主要是環繞著進攻跟防禦兩個模式,兩邊在作戰中會互相輪流進攻防守,
並且使用很多酷炫的攻城武器,最快打爆敵人主堡的隊伍獲得勝利!
其他改動
海克斯科技偵查守衛造型
影片:https://goo.gl/iIkSz0
豺狼精英 沃維克造型
圖片:https://goo.gl/lfRvQi https://goo.gl/jY53Qj
在某次的測試服更新中有部分檔案將豺狼精英沃維克的造型原檔覆蓋掉,有趣的是覆蓋檔
的設計和配色都和原本的豺狼精英沃維克不同,目前尚未能得知作用為何。
新的戰隊召喚師頭像
圖片:https://goo.gl/f7PNVn https://goo.gl/2RQjKm
兩支TCL職業隊伍Turquality、OyunFor.CREW頭像加入到測試服當中。
經驗值調整
英雄擊殺經驗值調整:
*現在測試服中在1-9等擊殺敵方英雄會獲得較少的經驗值,在1/2/3等時的感受會更明顯
。
經驗值後追調整:
*現在要獲得經驗值後追的加成相當困難,舉例來說,除非你落後敵方隊伍平均等級4等,
你才能獲得額外的經驗值加成。
*我們現在將會對系統做出兩個重大改動:
1.現在經驗值的計算改為連續型的,也就是說,系統現在會明白你落後2.5等之類的觀念
,而不僅僅只是整數的2等。
2.整體來說,遊戲中經驗值後追會比之前發生的時間更快一些。
經驗值吸收規則:
*現在死亡後你依舊可以從敵方英雄的死亡中吸取到經驗值,即使你們沒有在這段期間內
獲得助攻。
*死亡後依舊不可吸收附近死亡小兵的經驗值。
*這改動並不會影響大多數的塔殺,因為你現在死亡後依舊會獲得來自塔助攻所獲得的經
驗值
清除偵查守衛將會獲得經驗值:
*清除偵查守衛將會獲得經驗值。
‧清除偵查守衛將會獲得30點經驗值。
‧清除藍色飾品眼將會獲得15點經驗值。
元素龍與預示者的升級改動
Meddler在Reddit上表示Riot計畫改動元素龍及預示者,使其不能在戰鬥過程中升級:
我們已經計畫在下個版本中對此進行改動了,即為了降低「搞死你」局面的出現同時也想
減少戰鬥時的視覺雜訊,具體的改動是元素龍及預示者都要等待脫離戰鬥30秒後才可以升
級。
平衡改動
英雄改動
布里茨
靜電力場(R)
*冷卻時間從全等級30秒調整為60/40/20秒。
吶兒
狂怒基因(被動)
*小吶兒的攻擊距離從400-485調整為400-500(根據等級而定)。
原始本能(小吶兒W)
*第三次攻擊附加傷害從10/20/30/40/50上調為15/25/35/45/55。
伊瑞莉雅
卓越巨劍(R)
*冷卻時間從70/60/50調整為110/85/60。
嘉文四世
光盾庇護(W)
*基礎護盾值從50/90/130/170/210下調為50/80/110/140/170。
*周遭每多一個敵人提升的護盾值從20/30/40/50/60上調為20/40/60/80/100。
鏡爪
*基礎物防從27下降為20。
*物防成長從3.25上調為3.5。
魔狼狂熱(W)
*不再有治癒己身效果。
*新效果:魔狼現在的攻擊會減緩「目標野怪」50%的移動和攻速持續2秒。
雷歐娜
*所有改動將在6.14測試服中重新回歸。
露璐
*移動速度從325增加為330。
*基礎魔力值從292.4上調為350。
閃耀雙重奏(Q)
*緩速效果持續時間從1/1.25/1.5/1.75/2改為全等級2秒。
*添加文字說明:一發以上的魔法飛彈只能對目標造成70%傷害。
幻想曲(W)
新效果:現在除了增加友軍跑速以外也會增加15/20/25/30/35%攻速,持續
3/3.25/3.5/3.75/4秒。
索娜
*近期所有改動回調為現行伺服器數值,設計師Ricklessabandon提到索娜的改動並不會在
6.13版本上線,目前的目標是計畫在6.14版本上線。
斯溫
*大絕冷卻時間從10秒調整為20秒。
貪啃奇
品味獨到(被動)
*現在每層層數將會附加貪啃奇的最大生命值傷害,最高可疊加三次,分別在6/11/16等時
附加1/1.25/1.5%最大生命值傷害。
(例:16級疊滿三層每次將可附加貪啃奇4.5%最大生命值的傷害。)
毒舌(Q)
*80/125/170/215/260傷害從增加為80/130/180/230/280。
皮多血厚(E)
*冷卻時間從16/15/14/13/12降低為6秒。
*現在此技能轉換灰色血條的傷害量從100%下調為70/75/80/85/90%。
*護盾持續時間從6秒下調為3秒。
*護盾不再隨著時間遞減。
*灰色血條現在回復的生命從20/26/32/38/44%調整為25/30/35/40/45%。
遨遊深淵(R)
*施放距離從4000/5000/6000增加為4500/5500/6500。
*不再根據貪啃奇的最大生命值增加2/4/6%傷害,類似的效果已經添加至被動技能中。
*上車的等待時間從15秒下調為6秒。
*R技能的施放延遲下調0.5秒。
*敵方看見R技能的時間下調0.5秒。
瑟雷西
靈魂饗宴(被動)
*現在史詩級野怪將會給予瑟雷西兩個靈魂而不是一個。
鬼影燈籠(W)
*現在護盾係數從0.5AP改為收集的靈魂數量。(例:10個靈魂 = 10點額外護盾值。)
特朗德
*基礎生命回復從1.8856下調為1.2。
*生命回復從0.17下調為0.15。
弗拉迪米爾
血色契約(被動)
*現在每40點額外生命將會給予弗拉迪米爾1點AP,現行伺服器為每25點額外生命增加1點
AP。
*每1點AP現在會給予弗拉迪米爾1.4點額外生命,現行伺服器為每1點AP增加1點額外生命
。
鮮血轉換(Q)
*基礎傷害從80/100/120/140/160調整為75/90/105/120/135。
*AP係數從0.45上調為0.55。
弗力貝爾
熊性大發(W)
*每層增加攻速從8/11/14/17/20下調為4/8/12/16/20。
*基礎傷害從80/125/170/215/260下調為60/110/160/210/260。
枷蘿
狂暴蔓延(W)
*種子充能時間17/16/15/14/13秒調整為20/18/16/14/12秒。
裝備改動
疾行之靴
*現在攻擊偵查守衛不再會取消移動速度加成。
賢者古幣
*現在提供5%冷卻時間縮減。
流浪者徽章
*生命回復效果從50%降低為25%。
*法力回復增加從25%上調為75%。
*現在提供10%冷卻時間縮減。
昇華護符
*售價與合成改動:
‧合成方式改為:巨喙鳥斗篷+流浪者徽章+450元。
‧總售價從2300元上調為2500元。
*現在提供45物理防禦。
*生命回復增加從100%上調為150%。
*法力回復從100%下調為75%。
*新被動效果 ─ 要塞衝鋒:當靠近防禦塔和虛空之門時(包括被破壞的防禦塔),於2秒內
增加20%跑速。
禁忌之像
*總售價從550上調為850。
*新被動效果:+10%治療和護盾效果。
米凱的魔鍋
*售價改動:
‧總售價從2300上調為2400。
‧合成費用從850下調為650。
*新被動效果:+10%治療和護盾效果。
熾灼魔器
*售價改動:
‧總售價從2200上調為2400。
‧合成費用從800下調為700。
*新被動效果:+15%治療和護盾效果
*AP從40上調為60。
*法力回復從100%下調為50%。
紅寶視介石
*售價改動:
‧售價從1800下調為1600。
‧合成費用從600下調為400。
‧降低裝備主動效果冷卻時間從10%上調為20%。
盜竊之刃
*現在擊殺非線上小兵不再會取消被動效果。(例:枷蘿的植物等等。)
遺跡之盾
*能夠斬殺小兵的血量從200改為(195+5/每級)。
巨石盾甲
*能夠斬殺小兵的血量從240改為(200+10/每級)。
山靈守護
*能夠斬殺小兵的血量從400改為(320+20/每級)。
晝夜之眼
*能夠斬殺小兵的血量從400改為(320+20/每級)。
召喚師技能改動
傳送
*傳送施法期間從3.5秒上調為4.5秒。
*現在傳送到目標單位身旁的位置不再是隨機決定,現在你將會傳送到目標身邊朝向你主
堡的那個方向。
*現在你必須擁有目標500範圍內的視野才能看見傳送的視覺特效。
*現在傳送時會自動使用地圖提示提醒隊友你正前往支援。