1.想請問上路近戰角色對現問題
當你是優勢方常常有辦法先在上路兵線至中的時候給對面消一波血量。
但是有可能是你先推線搶二打一波。所以兵線會漸漸的往對面的塔下靠。
這時候會有一個尷尬的情況是。他的血量不是塔下強開前期一波帶走的量。
這時候看的到300吃不到是最癢的時候。
要怎麼在這種時候還能在不扛塔或扛一點點塔傷(塔的第一次攻擊)對對面再進一步消血
已達到 下一次就能直接擊殺對面?
(遠程角色可以利用普攻距離的遠,趁塔a小兵的時候偷點)。但近戰一嚕下去
就會被塔A。(要是對面有CC的狀況下)更有可能被反打一波
想知道上路前輩高手都如何處理這個狀況????
2.關於前期將節奏拉快的處理。
當你是JG。中路。上路。有機會GANK下路的時候 拿到擊殺。這時候拿塔拿龍這個問題
我記得有問過。當時的解答是。看中路對方角色是否為易洗兵角色(EX兵鳥)。首塔強
不易速推中路。在這樣的情況下就沒必要先把下路外塔點掉。反而先去吃小龍
但是,我的想法是塔的價值高過小龍。
1.當下外塔拿掉時。會造成下路視野的盲區 ,連動到野區內的視野都不易被掌控
敵方AD無法將兵線帶的太過。
2.即便對方中路為洗兵角色,我方下路SUP為強開角色,再加上對面AD需要守下路
推進來的兵線下,容易在中路造成一波多打少的小型塔前會戰。順利的連動情況下
也可以順利拔掉中外塔。
不停的重置雷同劇本,優勢就會越滾越大。。
3.所以想請問先拿小龍的優勢會比較好嗎????
以上 感謝大家推文 或專文回覆。。
感恩