[情報] 官方紅帖:拉姆斯和索娜改版勝率大幅提升

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2016-07-16 11:55:18
來源:http://goo.gl/YOdKOS
譯者:法蘭克貓
網頁圖文版:http://goo.gl/JGjftm
隨著索娜在6.14版本的勝率越來越高,Meddler提到了為可能會出現的相關Nerf:
「就像過去說的那樣,勝率並不代表一切。只是目前來看索娜的確是有些過強了,這是透
過數據和直接觀察得到的結果,目前我們正在尋找一些Nerf她的手段。」
玩家接著問到了目前是否有考慮那些方向?
「有哪些原因導致你們決定要將她Nerf嗎?是她的治療效果,還是她的移動速度加成?如
果是因為她的傷害太高的話,你們難道不能直接禁止索娜出閃耀劍就好了嗎?雖然這樣做
很極端,但是這問題已經存在於輔助索娜身上很久了,如果一件裝備會讓你們無法在不破
壞一位英雄的情況下讓她發光發熱,你們為何不乾脆直接這樣做算了?」
Meddler回應到:
「目前我們還不是很確定,不過我們一部份的線上測試團隊確實認為治療的效果是導致勝
率過高的主要原因,他們現在還在持續的研究當中。」
接著玩家問到究竟是什麼原因讓拉姆斯在6.14版本中的勝率一飛沖天,Meddler表示這是
因為拉姆斯的Q技能暈眩期間出現了Bug:
玩家發問:
「我看到拉姆斯有58%的勝率,我們是不是應該要Nerf他才是?我自己是不太相信僅僅一
天的勝率拉。」
Meddler回應到:
「勝率可能會誤導大家,尤其是更新後第一天的數據,不過像這樣爆發性的勝率提升通常
意味著當中有需要我們去關注的東西,就這件事來說主要是因為拉姆斯的Q技能暈眩期間
出現了Bug導致時間變的更長,我們最晚會在下個Patch進行修復,也不排除會在那之前進
行在線修正。」
玩家繼續發問:
「你們大家會用過一個月的時間來修復一位英雄的Bug嗎?對一個身價上億的公司來說也
太慢了吧,這樣子拉姆斯可能就不能在你們的LC$聯賽中登場了。」
Meddler回應:
「我們在今天早上就已經做好修復的相關檔案了,只是不太確定是要在兩週後的Patch在
上線或是最近會有機會先行改動(或許能夠提早到下週吧),在線修正有一定的風險,所以
這些Bug必須要達到一定的影響門檻,一旦我們進行了某樣在線修正,那麼其他的東西也
就應該要符合這項標準,就像是這次的拉姆斯修正一樣。」

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