小弟非常喜歡打上路,覺得這條路非常有趣,
可是當中下爆炸的時候,常常會覺得力不從心,
畢竟天高皇帝遠,沒辦法整天去支援,
加上現在TP時間改長,更難幫助隊友了。
常常打個15分鐘,就知道這場大勢已去, (隊伍都前期雪球角然後還大逆風)
然後覺得自己沒有參與感,
這場遊戲根本沒玩到什麼東西,
甚至再慘一點,被自家JG惡搞,或者被對面JG狂住的話,
你連最後僅存的對線樂趣都會消失。
可是最近開始打中路和JG後,覺得根本是另一種遊戲,
前期可以做的事情好多,可以發揮的影響力好大,
就算遇到隊友都雷包,被虐到20投,你也會覺得自己有玩到遊戲。
因為起碼在這20分鐘內,你有過很多的思考和算計,
然後做了非常多的嘗試去挽回風向,
而不是像在上路那樣,只能給一些很低頻率或者間接性的支援,
但隊友卻不懂得把這些支援的效益最大化。
比如打爆對面上路,狂推兵線去拆二塔,
吸引對面3隻甚至4隻來抓你,然後閃燈要隊友做事,
結果隊友不吃龍也不推塔,依然故我的在自家野區分贓......
而這樣的感覺也反映在遊戲勝率上,
我打中路和JG贏的機率,真的比上路高非常多,
可是打著打著,還是會很懷念,以前在上路拳拳到肉的單挑快感,
這種感覺在中路和JG身上是幾乎找不到的,
不知道如果換做是你們,會為了勝率放棄自己最愛玩的路線嗎?