※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之銘言:
: 你應該自己都沒把影片看完吧?
: 我倒是很認真的看完了
: 他的看法其實是這樣的:
: 能夠選位的系統造成了今天這一切
: 能選位的系統將會是毀滅lol的原兇
: 高端玩家被迫補位sup、不選sup排隊時間過久,所以他們會濫用小號
: 然後才造成了一堆人開小號虐菜的結果
: 動態積分,他反而認為ok
: 除了那個恥辱徽章以外
要解決選位系統的最快解就是讓阿福常駐,阿福模式就不太有選位的問題
要說阿福模式不平衡的話,難道現在的模式就平衡? 平衡的話怎麼會每月
都在排T1/T2角??
至於ARAM就更不用談啥平衡的,但LOL在線人數恐有越來越高的比例是ARAM在填補的
你覺得賭博機台平衡嗎? 但是賭博拉霸機台這些產值比啥大台AC電玩的高不知幾十倍
RIOT這家公司對遊戲的修改內容有7成以上都擺在金字塔頂端前5%的玩家意見和
比賽內容(有些少數修改被認為是暗中針對ARAM,但RIOT有公開承認過嗎?)
設計失敗的模式如水晶之痕,官方到現在還想用饑餓行銷讓它死灰復燃,真的可笑
又可悲....真正有潛力的市場像阿福快打,官方竟然會怕它喧賓奪主?
如果RIOT真的如此害怕阿福會搶走一半的人氣,那就代表市場的走向就是如此
無視市場法則只想吃老本,就是現在這種不上不下的狀況
就像當年魔獸三國,黃XD出來之後誰在跟你3.7還是4.X? (會開的都少數)
雖然三國信長勉強算是free game,但還是有參考價值
能夠一直吃老本,有一半也得歸功市場沒有"很直接"的對手產品
至於另一半就是PC平台的遊戲產業已經衰退好幾年了
很多公司寧願轉向手機平台也不想花大錢在PC平台開發.....