此篇自回,接上次說的
打閃電狼能贏,主要還是靠BAN角色
有BAN KARSA角奈德麗+葛雷夫+蛇蛇的牛就有機會反制
不然前中期就被打的無法自理
說的很單純 實際上就是有效
只是許多隊伍都是後知後覺,吃了1~2次虧,還是不斷放,履試不爽
某些戰術能打出來 就是因為某些成員拿到他擅長角色
像蛇蛇的牛繞背 KARSA的入侵野區 野區碰撞 還有會戰時打傷害
都是靠角色才能打出來優勢
※ 引述《asyan ()》之銘言:
: 春季賽後期時,閃電狼靠著牛不斷繞後
: 當時KARSA也有發揮,但沒有牛這PICK來的明顯
: 但對戰的隊伍,似乎仍放牛給閃電狼
: 等到吃了很多次虧才想到要BAN牛,尤其AHQ完全放給閃電狼選牛
: 到了現在,karsa的meta JG CARRY版本
: 尤其是葛雷夫跟奈德莉 不管是比賽或是韓服RK
: 選到這二隻,明顯比其它JG用的更好 更難應付
: 但對戰隊伍一樣會放這二隻給KARSA選
: 今天JT把葛雷夫、奈德莉BAN掉
: 雖然不能完全確定KARSA發揮受限
: 但結果是好的
: 分析一個隊伍,每個人想的不同
: 但似乎BAN掉關鍵角色,是很大的致勝因素
: 像閃電狼就是,牛、葛雷夫、奈德莉
: 就算不BAN也應當先搶