Re: [閒聊] LMS暫停事件爭議點

作者: roliproject (理平頭的中傑)   2016-07-27 22:30:10
※ 引述《nikesir (不遺憾的愛)》之銘言:
: 昨天看了一堆討論,有人在推文說運氣也是比賽的實力之一
: 所以說好的兩秒暫停沒有發生,也是HKE運氣不好,也該服從裁判乖乖吞下去
: 而不是在實況上亂黑一通
: 但這裡我好奇的事
: 真的要說運氣不好也是FW斷線運氣不好吧
: 應該是連回來繼續打,萬一蛇蛇真的死了,算是他運氣不好,
: 要也是FW該吞下去吧
: 怎麼到最後變成HKE該吞,事後裁判還上PTT假中立帶風向
: 這邊問題也太大了吧,
: 也就是官方沒有一定的規章面對這種情況發生
: 到最後誰的領隊比較會吵,比較會跟官方抗議誰就有優勢
: 狼說回朔八秒就八秒,HKE乖乖給我吞就對了
: 以後當領隊是不是還要有抗議技能
: 不會抗議的乖乖牌沒資格當領隊,只會被逼得亂吞一通
客觀來看這件事情爭議點有2
1.回溯判決不合理。很明顯是G社問題,前所未見的判決。
2.最後判決回溯兩秒前位置,到定位後A方並未暫停而讓遊戲繼續進行。
這項爭議要看裁判方到底有沒有跟A方比賽選手說清楚。
假設裁判方無盡說明義務,那這個問題仍是G社問題;
如果裁判方有說明,那問題點應該很明顯了,A方貪到便宜。
我把隊伍名稱都換掉,選手個人解釋都屏除,單純就判決和看到的結果作分析。
我覺得很明瞭,幾句就可以解釋。
什麼回溯蛇的,墮的,隊名全都去除,才是真正的客觀吧。
當然也可以把B方想像成是自己所支持的隊伍,對照自己現在的看法,
如果看法都沒變,
那說客觀我也就無話可說。
事情發生到現在很多文開頭說客觀分析,內文還一堆回溯蛇,墮的。
自己心裡就認為誰回溯,誰作弊,誰墮胎可惡。
談客觀分析?
也是挺好笑的一件事。
作者: mooisgood819 (小沐)   2016-07-28 01:32:00
推你這篇 每篇開頭都講自己中立 然後用詞一樣給人帶標籤 好笑?

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