※ 引述《ArtemXis (逼哩逼哩~ 你逆!!)》之銘言:
: 前情提要
: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1469993667.A.BBD.html
: 看了很多鍵盤大師的高見
: 「你被鎖一定是你嘴砲辣」、「為什麼我就沒被鎖」、「累犯活該」blabla
: 本於實事求是的精神,為了證明這個檢舉系統真的有點毛病
: 本魯拿分身來做實驗看看(這分身連警告都沒收過, super clean)
: 玩法:各種不合作、裝忙、明著戳暗著戳,但是沒惡意送頭
: 不要說我嘴臭,完全連一個字都沒輸入過,跟ai有87%像
: 結果如圖:http://imgur.com/a/qfGXb
: 沒掛機(至少系統都沒判定我掛機)、一個字都沒打過、連ping燈都沒
: 我懶得找四排跟我一起測試,只能模擬四排惡意檢舉的情境
: 由此可知只要累積了多次檢舉,這系統下你就算正常玩還是有可能吃屎
: 「累積多次檢舉一定你的問題辣」會這摸說你一定沒碰過多排齁ㄏㄏ
: 再來看看那個說自己很帥被永鎖的經典範例
: 好像也不太意外齁??
: 只能說沒被鎖過代表你運氣好,沒遇過神經病多排
: 有沒有工讀生要出來護航一下??
這張圖看不出來你有沒有說話,也有可能是因為字元的關係顯示不出來
所以打字嘴砲的部分先略過
以Riot的召喚師精神來看,有一項關鍵指標叫做團隊合作
事後檢舉選項可能是負面態度、或是態度消極的選項
評比的方式不明,也許是團隊擊殺參與率和你行徑路線的移動(猜測)
總之,Riot不喜歡不合作也不溝通的玩家
對他們來說,這些是遊戲體驗破壞玩家