[情報] 08/11 克雷德版本更新 (6.16)

作者: d86249 (金羊)   2016-08-10 17:41:25
08/11 克雷德版本更新
https://lol.garena.tw/news/3216
http://i.imgur.com/qPSqOTS.jpg
英雄聯盟將於 08/11(四)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,
屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內
容,請參閱下述之項目。
※ 請召喚師勿擅自更動字型、字體大小、模組、語音等原廠設定,否則容易造成遊戲崩
潰或是更新失敗。
版本更新時程
05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
08:16 開啟遊戲登入口。召喚師可以正常進行遊戲
更新後補充說明
我們於更新後發現有大量守衛造型無法正常顯示,於商城中也無法找到。若原本就已經選
擇這些守衛造型,會無法更換為其它守衛造型,但在遊戲內依舊可以正常使用。目前正在
努力排除這個錯誤,若有最新消息將會於本篇公告更新,造成召喚師的不便,敬請見諒。
  
各位召喚師安安~
歡迎來到 6.16 版本,這次的改動較為輕量,但別擔心,我們並沒有忘記你們喔!我們希
望在降低召喚峽谷的噪音中,可以幫助你 - 或我們 - 在進入這個世界時可以察覺到一
些異常。但想要獲得安靜,我們必須先減低噪音,也就是說我們必須削弱一些聒噪又強大
的英雄。索娜舉辦了一場盛宴,但是時候把音樂關小聲點了。同時,有些英雄在過去的增
強或削弱上,還保有一些空間可以讓他們發揮更大的特性。這方面我們也開始進行整理,
並重新審視那些英雄,確保他們的優勢 - 只有優勢方面 - 得以發揮。
噢,還有個新來的傢伙,克雷德。談到力量,我們非常確定他是那種「打爆你的頭」的類
型。所以運用他,並騎著小嘎,一起奪得勝利吧!
祝你好運、玩得愉快!而且別忘了,一點點的勇氣,可以幫助你走更長遠的路!
英雄相關
暴躁騎士 克雷德
新英雄克雷德將在版本更新後跟大家見面囉!可以先參考【英雄現身】、【設計理念】和
【英雄聚光燈】來了解他喔!
刀鋒意志 伊瑞莉雅
被動的韌性效果判定基準,由「敵方英雄數量」改為「我方團隊與敵方團隊人數多寡差異
」。
愛歐尼亞狂熱(被動)
韌性效果判定範圍由 1400 調整為 1000。
移除舊有韌性效果判定基準(根據敵方英雄數量,最多增加 40%)。
新增韌性效果判定基準:根據我方與敵方英雄人數差異(伊瑞莉雅列入計算)來增加韌性

我方人數較多:0% 韌性
雙方人數均等:10% 韌性
我方人數較少:25/30/35/40% 韌性(等級 1/6/11/16 時)
卓越巨劍(R)
修正了此技能的額外物攻係數顯示為 0.6,而非 0.7 的錯誤。(實際造成傷害並無錯誤

黎明之光 雷歐娜
烈陽之力(被動)
當友軍攻擊被標記的目標時,會顯示傷害數值。
精靈魔法使 露璐
W 冷卻時間下降,額外攻速提高。
幻想曲(W)
冷卻時間由 18/16.5/15/13.5/12 秒調整為 16/15/14/13/12 秒。
額外攻速由 15/20/25/30/35% 調整為 25/30/35/40/45%。
金屬亡靈 魔鬥凱薩
整理了魔鬥凱薩所囚禁的靈魂的自動攻擊
死亡之子(R)
被囚禁的靈魂在尋找攻擊目標時,會先以英雄和前面佈滿小兵的防禦塔為優先目標。
一旦控制技能消失後,被囚禁的靈魂會繼續進行被控制以前的動作。
若靈魂在追逐目標的過程失去視野,他會追到目標最後消失的地點。
魔鬥凱薩自我施法或標註自己為目標時,靈魂會跟著魔鬥凱薩跑。
閒置 8 秒鐘後,靈魂會自動尋找攻擊目標,並先以英雄和前面佈滿小兵的防禦塔為優先

當靈魂已經在攻擊某個目標時,命令他去攻擊那個目標並不會取消他的攻擊。
深淵巨人 納帝魯斯
R 會暈眩路徑上的所有目標。
潛航衝擊(R)
此技能路徑上的目標會被擊飛並暈眩 1 / 1.5 / 2 秒。
擊飛持續時間由 0.5秒調整為 1 秒。
琴仙 索娜
E 己身加速下降,R 前期冷卻時間減免下降。
迅捷奏鳴曲(E)
己身跑速增加由 13/14/15/16/17% 調整為 10/11/12/13/14%。
靈氣跑速加成魔攻係數由 0.8 調整為 0.6。
狂舞終樂章(R)
基礎技能冷卻時間減免由 20/30/40% 調整為 10/25/40%。
機械使徒 維克特
R 的最大移動速度下降,最小移動速度提高。R 開始減速的距離變短,移除混沌風暴返回
維克特身邊的額外增加速度。
渾沌風暴(R)
最大移動速度由 450 調整為 400。
最小移動速度由 170 調整為 200。
開始減速的距離由 350 調整為 300。
開始降到最低速的距離由 950 調整為 900。
當維克特標註自己為目標時,渾沌風暴將不再以最大速度移動回去。
其它相關
英雄選擇
在 6.15 版本中,我們開發了一個「選擇不同位置時,系統會告知該位置預計等待時間」
的新功能。
我們知道排隊時間會根據每個人所選擇的位置不同而有非常大的差距,加入了這項功能後
將會對位置選擇上造成一些影響。現在你可以自行決定是否要加速進入遊戲,或是只打自
己擅長的路。
時間表:現在選擇位置時將會顯示預估等候時間。
5 排組隊的窘境:積分預組隊伍五人時仍會有顯示等候時間為 0 的錯誤。
錯誤修復
修復了被拉克絲的終極閃光(R)擊中,卻因目標未在拉克絲視野範圍內而沒有受到傷害
的錯誤。
當施放阿璃的飛仙(R)、菲歐拉的移行之體(Q)和齊勒斯的毀滅之眼(W),而滑鼠懸
停在小地圖的某處時,這些技能將不會再往奇怪的地方發射。
汎的翻滾瞄準(Q)現在會正確地對水晶兵營及主堡造成傷害。
索拉卡裝備熾灼魔器時,她的祈願(R)會正確地觸發熾灼魔器的被動效果,提高遠方被
治療的友軍的攻速。
修正了持有奧莉安娜球體的友軍被擊殺時,奧莉安娜的球體會忽然不見,直到下次施法才
出現的錯誤。
修正了當葛雷夫普攻時,用多發子彈擊中敵人而黑色切割者只會疊加一層的錯誤。
當犽宿試圖(或失敗)對他近期衝刺的目標施放刃敵千軍(E)時,不死之握的冷卻時間
將不再重置。
修正了當你命令泰貝爾去攻擊他已經在攻擊的目標時,泰貝爾會不斷地取消拍擊的這個錯
誤。
英雄的分身將不會再偷走部分摧毀第一座防禦塔的額外金錢獎勵。
榮耀頭盔現在朝敵隊英雄的分身前進時也會給予正確的跑速。
當逆命到達等級 2 或以上,回城的同時點擊卡牌騙術(E)的熱鍵時,回城不會再被取消

放大了索娜「電玩女神」、「熱音 DJ」造型的靈氣視覺特效,以搭配她最近在遊戲上的
改變。
「永恆榮耀」、「惡靈恐懼」造型的瑟雷西在施放鬼影燈籠(W)時,將再次在燈籠後面
出現一條亮亮的軌跡。
「復活兔」飛斯的生命條會在正確的位置顯示。
「火箭女孩」崔絲塔娜的龐克炫彩包將不再使用崔絲塔娜的基礎視覺特效。
當語音被關閉時,「深海妖姬」娜米將不再喋喋不休。
修正了在某些情況下,「泳池狂歡」好運姐槍林彈雨(E)的椰子在奇怪的角度有視覺上
打到人的錯誤。
「弒龍守護者」布郎姆施放技能後不會變得糊糊的。
增益效果的特效(例如女妖面紗的護盾)在「墳場霸者」阿祈爾回城時會跟著升起。
修復了「菁英計畫:卡特蓮娜」模組外觀上的一條縫。
修正了星朵拉回城時的起始和結束姿勢,讓整個回城特效看起來更流暢。
「星際特攻」希瓦娜的死亡動畫中,她的手將不再拉長。
作者: AndstoCarter (安斯鐸‧卡特)   2016-08-10 17:52:00
拉克斯的R XD
作者: aredifficult (一生懸命)   2016-08-10 18:04:00
修復了 卡特蓮娜 的 縫。
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2016-08-10 18:12:00
LUX的R終於修了
作者: mooisgood819 (小沐)   2016-08-11 03:10:00
所以汎Q點水晶兵營會讓Q進入CD囉~

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