Re: [問題] 辛吉德的越塔洗兵

作者: newfanfan (newfanfan)   2016-08-15 13:01:16
※ 引述《inateriver (我是尼亞)》之銘言:
: 其實這個問題我思考很久了
: 辛吉德越塔洗兵這舉動
: 真的有他的經濟或戰術價值在嗎
: 越一次塔了不起頂多讓別人一團兵吃不到兩三隻兵
: 大概就80幾塊吧
: 卻要用自己300塊人頭去做這件事
: 你說死越多錢越少沒在怕
: 到時人頭就不值錢
: 那好好的在線上洗會怎樣?
: 感覺自從越塔洗法出來以後
: 全世界都在越塔洗
: 你玩辛吉德不越塔
: 隊友還會說:這辛吉德不會!爛!20!
: 每次看到隊友選辛吉德在越塔
: 我就知道這場沒救了
: 而且通常他們還死的一臉理所當然
: 越塔就是要死啊不然越塔要幹嘛
: 死就是要人頭不值錢啊不然死要幹嘛
: 最後一定會贏啦
: 然後後期就看到一個拉基在跑步
: 每次看到這種辛吉德死了十幾死二十幾死
: 我都好奇他們玩的不痛苦嗎
: 越塔洗兵真的是辛吉德的玩法嗎?
辛吉德越塔洗兵有非常高的戰術價值,
而這個價值要經驗豐富的玩家才會懂。
第一個,阿伯是個近戰,在線上容易被手長腳風箏和騷擾,若沒有裝備領先,正常對線其實是非常痛苦的。
塔後洗兵革除了這個痛苦,讓阿伯可以正常發育。
第二,一等洗兵。前期弱勢的吉德一等在塔後洗了兩到三波兵後回家,便完全脫胎換骨了。
一回到線上能用多補出的裝備取得線上優勢,由於是提前收掉小兵,回線上還不會掉兵,完全就是多出一個TP回線的優勢。
對上塔下尾兵不好的角色或玩家,還能拉出幾隻兵甚至是幾瓶水的差距。
你說要抓他?那你得承擔掉小兵經濟和經驗的風險,再說,邊放屁邊逃跑還帶著鬼步或閃現的阿伯,真的沒那麼好抓。
誠如我們尊敬的神 亞洲詩人酷蕃茄所說,塔後洗兵是一種信仰。高風險高回報,而這個回報,並不是只有線上優勢而已。
各位都知道一個熟練的阿伯在塔後的滑溜,人少去抓完全抓不到,掉經濟掉經驗;人多去抓他不一定抓的到,卻又掉龍掉塔。
阿伯在塔後吸引人來抓,其實是一種隱性CARRY。打野和中路都來上路,下路不就輕鬆了嗎?
我方的打野配合去GANK下,DIVE下,甚至只是入侵對方野區都好,造成經濟差距,佈置視野,一來一往優勢就出來了。
你說阿伯真討厭,我不理他,當他邊緣人總行了吧?這裡又要提到尊敬的 蕃茄,所謂的"一分鐘優先權"。
我去塔後把原本一分鐘後才會到線上的兩波兵洗掉,對面只能在塔下發呆等兵進塔,我卻自由了。
自由的阿伯,無論是去DIVE中路,傳送下路,或是反對面野區,哪邊都是五打四,繞了一圈回到線上,我的兵還是沒掉,OP吧?
激進的阿伯,甚至可以搭配虛空之門去高地塔來個“虛空奧義三路破“,三路洗兵。
阿伯強制讓三路兵線推進,等於牽制住了三路的敵人。這時隊友無論是要集體推塔,進野,拿龍,每一步棋都是巨大優勢。
而對面五個人集結守中塔,六隻兵五個人分,我沒看到賺在哪裡。分守三路,我們人多打人少,進塔強暴你,你照樣哭哭。
別人笑伯太瘋癲,伯笑他人看不穿。
除了塔後洗兵的優勢,辛吉德其實還有很多OP之處,這就待有緣人分享了。
尊敬的 亞洲詩人酷番茄,S5打了五隻大師,S6常駐菁英四五百分,通通只玩辛吉德,是有其道理的。
希望我的回答能幫助你,手機發文+生涯首PO,諸多問題敬請見諒。
作者: rocksmallboy (傑)   2016-08-15 13:03:00
您阿伯系!?
作者: tinghong0515 (毛毛)   2016-08-15 13:10:00
作者: cigarette032 (zzhen)   2016-08-15 21:55:00
一個有點程度的都看得出蕃茄玩的比較好47樓真低端無誤
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2016-08-15 22:07:00
sirhcez少玩慢跑伯的原因好像是因為那樣勝率太高塔後洗兵又都是同樣步驟,所以他比較少玩

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