Re: [閒聊] G4 幫老山平反一下

作者: cgagod (類)   2016-08-19 06:39:16
: AHQ打算YAYA跟老山干擾FW FW在三狼區 YAYA狼區左邊 老山右邊
: ZIV AN直拆
: FW看到ZIV AN在拆兵營(64:13~14) 果斷打YAYA要用突破的方式回家(64:13~14)
: 其實這時就算老山拿命去賣(而且他當時穿洞在CD) 大概最多最多撐兩秒
翻山CD好大概(64:18
: 天使甲復活要時間(4秒) 你天使甲一出來FW一定是直接走回家包AN ZIV 不理你
: 依當時的裝 只要你給艾西站著射 誰都是蒸發 所以這決策我覺得不好
: 老山是YAYA死後 CD一好就過牆 但已經追不到
你確定?
如果老山 沒翻到三狼那 而是直接走回中路高地翻山的話哩
老山有聲納系統 會不知道來不來得及?當然來的及
小安 ZIV 會被包那麼快?
當然小夜夜 死前沒WQ 多爭取一點時間 也是可惜
至少以當時的戰位及時間 我想至少可以多拖3秒以上
如果沒E的話 至少 可以敲起SUP 撞走AD
這不能怪老山 要怪小夜夜
: 於是想找媽寶(媽寶沒被發現直接回)
: 真要說老山的錯 應該就是這個找媽寶的行動讓他拖了2秒
當初在高地牆及三狼牆之間 都聽到Maple的位置了(64:17~18那時停下 應該是叫RECALL)
難道沒注意到? Maple在那位置都停多久了 當時追擊都看到3個人
難道不用注意Maple位置?
即使翻山沒堵到 當時在三狼附近 連噴個Q斷Maple recall也不會
老山Q在(64:15~16)噴過一次 CD7秒 RECALL8秒 (64:17~18+8)
至少當時還有時間而且在Q的範圍內 老山不知在遊魂什麼
GG
: 導致AN跟ZIV被夾時老山晚了一步 讓他看起來像送頭
如果
當時小夜夜有QW 至少可以多拖3秒以上
當時小安在64:21秒沒被雷射塔射可以多射2秒以上
(當然以當時ZIV戰位 肯定被雷射塔設 但小安一定比ZIV拆得快)
當時老山(64:22) Q的CD好了 可以噴MAPLE斷他RECALL (關鍵)
當時老山(64:22) Q的CD好了 可以噴MAPLE斷他RECALL (關鍵)
當時老山(64:22) Q的CD好了 可以噴MAPLE斷他RECALL (關鍵)
很重要所以說三次 戰局就不一樣了
Maple根本不可能會在64:25就recall到溫泉
更不可能64:28看到Maple出現
即使蛇蛇跟NL從後面包夾
小安跟ZIV不會走位? 從那時間點來看至少可以多點防禦塔3~5秒以上 甚至更多
當然你說Maple不用recall 老山都抓到Maple位置了 會讓他recall? 當然不可能
Maple那個位置加上血那麼殘 就算從那位置加速回家 至少也要15秒以上
在這15秒多的時間 根本來不及參與2V2會戰
當要2V2的時候 防禦塔早爆了
小安跟ZIV早就繞著主堡在打 蛇蛇即使強開 也只能抓一個
即使艾希射大冰箭 也不一定會中
而且2V2會戰 AHQ不見得會輸
這場是輸是贏還不知道
就算2V2輸了 主堡血量也不多
勢必要有一個人守 怕老山虛空疾行偷拆
而且2V2會戰不可能打太快 而且剩下的人必都血剩不多
而且剩下的三個人都沒有眼可以讓MMD傳送
MMD要傳送的時候 兵線搞不好才正要到閃電狼外塔
至少可以多拖10多秒 西門跟小夜夜都活了
沒理由守不住 至少可以守到小安跟ziv復活
之後我就不知道啦
但至少我知道老山判斷能力一定有問題
明明一定有機會贏的遊戲 或是 明明一定可以讓遊戲多拖至少2分鐘以上的機會
都因為當時老山(64:22) Q的CD好了 沒有噴MAPLE斷他RECALL (關鍵) 在遊魂
都因為當時老山(64:22) Q的CD好了 沒有噴MAPLE斷他RECALL (關鍵) 在遊魂
都因為當時老山(64:22) Q的CD好了 沒有噴MAPLE斷他RECALL (關鍵) 在遊魂
不怪老山的判斷 不怪老山不聽CALL在那遊魂
難道怪ZIV亂下判斷? 怪小安不包抄?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com