[心得] [HKES攻略] 宰制白金的黑道風雲 Graves!

作者: TFOP (HaNi0501)   2016-08-20 23:54:33
原文網址 http://guide-lol.hkesports.com/index.php?m=guide&a=view&id=3838
建議觀賞原文 圖片較為齊全
簡介
葛雷夫重製之後從ad位開發到打野位 也從超級OP
但還一直站穩著T1的打野
尤其在低端的宰制力相當強 裝備好常常AQA就是300G
而且可以搭配很多陣型 後期也有雙遠程優勢
http://i.imgur.com/11CTx2q.jpg
圖為白金區位單排葛雷夫戰績(Nerf後)
符文
高級物穿印記 *9
高級生命成長紋章 *9
高級冷卻成長雕文 *3
高級固定冷卻雕文 *6
高級攻速精隨 *3
物穿讓葛雷夫更暴力
E的雙防足夠矣所以黃色不帶物防
藍色湊成-10%的CD 但是如果對面太多魔攻也能改成魔防
攻速大幅增加換彈速度 前期清野效率UPUP!
天賦
12/18/0
攻擊第一排 見仁見智 看個人喜歡的點就好 個人習慣攻速
第二排 雙面刃 增加極限輸出
第三排 吸血可以增加些許續戰
第四排 賞金 葛雷夫很容易拿頭 賞金OP
防禦第一排打野怪越快越好
第二排 單挑神天賦 其他兩個無用
第三排 左邊尾刀極神
第四排 左邊用不到
第五排 穿透就是OP 雷神補足Q被Nerf後傷害
召喚師技能 閃現+重擊
打JG當然要帶重擊R
道具
出門裝備 狩獵者彎刀+回復藥水
基本的打野出裝 但如果新手不熟練
雙人線起石像的時候 可以帶狩獵者護符 增加回魔
滿裝
軍隊長劍附魔戰神>狂戰士護脛>妖夢鬼刀>幻影之舞>魔提斯深淵>水星彎刀
不熟拉野怪的也能先出攻速鞋
提高換彈速度有效增加拉打速度 妖夢和吸魔劍可以看對面陣容取捨
但吸魔劍只要對面有一點點魔傷能觸發都還不錯用 相當OP的觸發特效
處境組合
致死宣告 -> 對方有高回復角色 吸血鬼 斯溫 萌多 ....etc 也可和自家ad協調
多明尼克的問候 -> 對方有超級大坦的時候 切不動出這把 可以先出1300的頂著
暮色黑刃 -> 需要秒殺對方軟皮 極大化一套輸出 固定物穿極高
死亡之舞 -> 拉打神器 這把出了之後 搭配吸魔劍特效
陣容是拉打陣可以出 完全打不死 超級會吸 而且是造成的物理傷害能吸血
所以就算Q跟R也能吸血 有時候可以一個R補將近千血。
技能排序
六等前
Q->E->Q->W->Q->R
有R點R 主Q副E
主Q傷害來源 不副W 是因為E的附加雙防太神
只要他的緩速效果就好
Q-人在江湖
主要傷害技能 打到牆壁或障礙物直接反彈 不必等兩秒
熟練後可從一堆奇怪角度反殺
W-隻手遮天
軟CC加上範圍視野限制
被衝排可丟身後拉打烙跑自保
E-猛龍過江
雙防+超多 葛雷夫OP原因其中之一
5等E搭配自身雙防成長 雙防200+的AD你看過?
R-龍爭虎鬥
範圍傷害相當高 尾刀神技 又遠爆炸後範圍又大
E的途中如果狂按可以一邊滑一邊噴出來ㄛ <3
英雄對應
赫克林 ★★★★
前期碰撞不好對付 但是通常也不會反妳野
後期屌打 沒滾雪球衝進來就是送頭
李星 ★
JG常常會怕他兩等反野 但是你只要兩等E有疊起來
就算被他反野 被Q到他也是來送首殺的
劫 ★★★★★
相當不好打 不過劫的首要目標通常不是你
不喜歡可以協調BAN掉
初期
前期 盡量開雙人線就好
打野順序如果是雙石起就是
雙石(重擊) > 四鬼 > 紅BUFF(重擊) > 河蟹 > 三狼 > 藍BUFF > 蟾蜍(重擊) > 河蟹
如果吃完三攤buff下路是被壓的情況可以考慮直接幫
3等+雷神 下路配合很容易打出雙殺 或者是2等很神的sup (牛之類的)
通常這時候會接近滿血 如果上路被推線可以嘗試幫忙
如果上路推線 嘗試幫忙做眼 然後進對方野區 協調上路推線
中路如果壓塔下再嘗試Gank 除非是中路有硬cc 可以幫忙
如果情況都沒發生 第一波回補 優先出打野刀+鞋子 (紅眼有錢就買) 紅眼至關重要
錢不夠出戰神前置裝備可以合攻速鞋
河蟹盡量控住 不僅有視野 而且有70g 還能回血 經濟實惠好吃
前期我們的gank需要投資一個目標 而不是漫無目的的gank
只要投資正確對方線路被打爆 我們前期搶奪地圖物資他們就有一個廢人
我們的會戰就能很好打
中期
拿到戰神+攻速鞋之後是葛雷夫第一個精華期 這段時間要一直進野區還有搶龍
上路贏線甚至能直接協調拿預視者 提供一個打大型地圖資源的小技巧
先打河蟹疊E被動 建議兩-三層再開始打 假如是小龍的話
紅眼清出視野的情況下 單吃小龍是可以接近無損的
第二或三波的藍也能跟中路協調要吃小龍先自己拿也無訪
吃龍不用管是甚麼屬性 其實風龍在跑線根撤退也相當好用 但火龍OP就不用再做說明
裝備方面就依照上方的裝備 搭配對方的陣容去做出裝
後期
後期 如果前面有善用葛雷夫的精華期
帶掉地圖資源的話 裝備會起來的很快 後期要注意的是隊友的動向
分推也能由葛雷夫勝任 因為很少人單挑是能贏過葛雷夫的
團隊戰略
一種是陣容偏硬 那我們就跟在團隊附近輸出就好
但是只要有人接近死亡 我們就不用猶豫 E上去接他一套
一種是陣容無傳統大坦 我們則要靠前 靠我們E的雙防去拉打
無傳統大坦的陣容打55是不會直接硬打的 通常都是逼迫開戰 或是先手
但是很重要的是 只要對方的陣容出現漏洞能切的時候
不要猶豫就讓他知道你的砲管有多粗ㄛ
R的使用
R的傷害很高 而且很遠 所以R盡量在最後一下再去做使用
畢竟葛雷夫的普攻其實很痛 而且R很細
只要能逼到對方位移交掉之後 命中率就能提高很多了
結論
前期盡量善用機體優勢去帶地圖資源 然後要是能GANK掉一路
盡量硬推掉一塔 現在推掉全圖第一張塔+400G 只要能夠拉開對方經濟優勢
葛雷夫在自身經濟優勢的時候是很可怕的存在
但是相反的我們也不能過度的GANK 要去適時的農野怪 只要對方JG出來GANK
我們就要進野反野 讓他得到相對的代價 不然很虧 而且容易掉資源
如果有一路是優勢線的話 我們只要幫那路做好眼位 了解對方JG動向之後
那路就會自己去打出破口 而且兵線到塔的時候還能塔殺
這版要塔殺的條件就是兵線要好 不好很容易被一換一甚至是被JG支援二換一
只要兵線優勢 打野打線起來都很輕鬆 所以進遊戲前可以跟隊友大致協商一下
這場遊戲的方向 跟你在做事的時候隊友該做的事情
團隊只要協調 很容易獲得勝利囉

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