多ban對一般solo 的影響不是很大
所以就討論比賽吧
增加ban角對於比賽的可看度來說是有好有壞
1. 增加戰術性ban角
目前6ban目前幾乎都是auto ban當前meta的 broken英雄
選ban角看幾場幾乎都差不多就是那幾隻
10 ban的話或許能夠增加戰術的執行性
當你想玩aoe的時候
你應該不會希望珍娜被對面選走
或是隊伍是以單抓為主的刺客組成時
索里卡或極靈你會希望他們能夠消失
但是另一方面
會不會變成戰術核心角被ban掉
導致比賽變成兩邊像是在打solo
這也是一種危險
(兩邊在打solo的比賽真的不太好看)
2. 讓其他英雄能在比賽中見到
還是有許多sub是值得被選的英雄(巴德或龍獸等等)
但是因為當前的broken英雄而降低出場率
另一方面...
若是Target ban的話
目前純正sup血統的英雄大概也才10個出頭
10 ban sup或許能看到一些稀奇古怪的sup出陣對線
10 ban中路的話
選手的英雄的熟練度就會變成次要考量
大家都拿不熟的英雄來打
那比的就是誰能夠在戰術上執行的徹底
而操作能力的差異就能或多或少被稀釋掉
(當然 目前比賽還是英雄主義的風格比較對觀眾胃口
大家都希望看到carry一神帶四坑)