[情報] Riot 有話說:積分對戰

作者: d86249 (金羊)   2016-08-25 14:39:48
Riot 有話說:積分對戰
https://lol.garena.tw/news/3239
Riot 原文:【Riot Pls: Ranked Pls】http://goo.gl/Nex8w4
「Riot 有話說」是一個要與大家聊聊英雄聯盟,並讓玩家了解 Riot 總部做了什麼事的
單元。
哈囉各位召喚師們安安~
New001 ─ 英雄聯盟的產品負責人 ─ 要在這裡跟大家談談積分對戰。
仍然有許多需求是動態積分組隊無法滿足的。更具體地來說,它破壞了高端玩家們的競爭
公平性。我們花了很多時間來達成現況,並對耽擱了這麼久感到非常抱歉。
我們就開門見山地說吧:
懶人包:對於那些位於天梯頂端的玩家,我們將重新啟動單排系統並針對競爭公平性做出
一些改變。在 2017 年,我們將開發出新的積分組隊機制,來讓每個階級的玩家都能享有
公平的競爭。我們將會在 9 月底釋出更多關於 2017 年新機制的消息,你可以先閱讀以
下的訊息來了解我們最近計畫的短期變化。
我們會優先專注於高端玩家,因為他們是 2016 年積分機制改變以來影響最大的群體,且
我們也能立即採取行動來解決玩家們的反饋。在天梯頂端,排名的準確性是非常重要的;
所以我們正以以下改變致力於解決這些問題:
●菁英階級將變為純單排,鑽石和大師階級將變為單排 / 雙排。
我們先在鑽石、大師和菁英上做出改變,是因為在這些天梯高端階級中,即使預組隊伍中
的階級差距非常小,還是會造成組隊上的不平衡;
不但會侷限玩家的選擇,甚至玩家間的技巧差距也非常懸殊。
●在菁英及大師階級的未活躍限制將會變得更加嚴謹,我們希望能鼓勵高端玩家多打幾場
健康愉快的競賽。
●我們希望能夠做到:當這一季結束之後,那些接近天梯的玩家們的辨識度能夠更高,所
以我們正致力於製作菁英階級的新獎勵(不久後將會有更多細節)。
所有玩家都增加了自動補位系統的「寬限期」,在此期間內將保證不會讓你自動補位。自
動補位系統在非高峰時段時、縮短列隊等待時間上是非常不可或缺的;但如果它不斷不斷
地發生,就會變得非常惱人(這種狀況通常發生在大師階級以上)。
這些改變,是在我們在朝向正確方向上,所踏出的極具意義的步伐,但我們仍然會仔細聆
聽玩家們的反饋。它們將在接下來的幾次改版中推出,同時也會繼續推進至下一季。
我們也打算在近期內完成 2017 積分系統體驗的設計,並承諾會完善這個系統,提供任何
競技型態的玩家正當的地位。我們的確在今年對積分體驗做了太多權衡,但我們認為現在
已經在正確的軌道上了。
詳細資訊還尚未定局,我們會在 9 月釋出更多消息,並同時揭露賽季結算的獎勵。
最後,雖然聽過一些相關的建議評論,但我們從未把「讓天梯變得更隨意」當成目標。我
們相信天梯是為了硬派玩家而存在的,也誤以為我們能提供所有階層的玩家在真正比賽上
能有相同的體驗。
我們的遠景是希望英雄聯盟能成為一個全球性的運動,而目標也始終如一:提供所有玩家
具競爭性的體驗,從個人積分到專注且刺激的團隊遊戲。
雖然離許多東西還有不短的距離,但我們正在努力前進。
我們承諾會持續的改善天梯系統,謝謝你與我們同在。
 
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2016-08-25 15:06:00
95%的玩家 繼續玩多排唷 揪咪>.0
作者: tobbykuo4266 (喬嘿yo)   2016-08-25 15:28:00
低端
作者: azd832733220 (ZXAA)   2016-08-25 15:54:00
就改回一開始那樣就最好
作者: tio2catalyst (可可)   2016-08-25 19:42:00
這季有點沒力,運氣成分真的很高,虐菜或被虐都很累

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