[閒聊] 評分系統標準

作者: char2357 (DOlaAmon)   2016-08-26 23:23:34
先上圖,
遊戲結果那些沒有截,
因為當下沒有想要發文。
http://i.imgur.com/Gcwe6cs.jpg
我玩了一場sup ez,
沒有特別吃兵,也沒故意搶頭
(那場我們ad拿到s,輸出比我低一點而已
結算後拿到s+。
可是平常玩ez ad或中路這戰績我頂多s-,
所以我在想系統是不是只要你出眼石,
就把你當成sup,
然後評分條件就會變得很寬鬆。
那這樣是不是只要時間允許,
在對面主堡爆掉前或投降瞬間,
裝備趕快加個眼石,
就有機會拿到高一點的評分呢?
(昨天想到這一點,
但這幾天沒時間打無法實踐)
然後另一場雷珂煞上路,
我帶傳送和出虛空和九頭蛇,
整場單機到處農,
農了335隻兵,
我們隊上Yee大師到處殺來殺去,
殺了十幾個人有吧~
結算時我輸出比sup還低兩倍吧
但我拿到s-,yee大s+,其他人都s-以下。
我擊殺參與率應該全隊最低。
結論
給想要升專精六七又升不上的人
可以參考以下試試看
1-吃兵很爛的去打sup,保持住普通kda水準,就容易拿s-以上。(記得出眼石)
(就算不是sup也可以試試遊戲結束前賣裝買眼看看,
不知道系統會不會計算你整場插眼數。)
2-常常殺很多的但評分低的人,
出個清兵裝還有蟑螂屋,整場農就好,不要輕易讓自己死,團戰有沒有參加是其次。
這樣就有機會拿s-以上。
以上我只會用在ng歡樂場,
不會在積分害人o'___'o。
還有以上只是推測啦,沒到很確定。
大家可以試試看~
作者: AndstoCarter (安斯鐸‧卡特)   2016-08-26 23:46:00
ng場場拿s

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