※ 引述《prree258 (不要起爭議 大聲能搞定)》之銘言:
: 如題
: 最近在練top特朗德
: 發現對到石頭人的時候
: E減攻速太猛
: 等於大棒棒開W完全無效 被動又有花崗岩
: W加物防
: 等於特朗德近戰優勢完全消失
: 團戰似乎平分秋色
: 而對到狗頭時 前期想上去兇他 被他w緩到
: 根本無法貼近他 後期也無解
: 究竟特朗德遇到石頭人和狗頭該如何打呢?
打石頭人遇到龜的就陪他農 會戰 R下去你用處還是比石頭人大
不是天天過年石頭人每次都有好位子衝
打狗頭 屌虐 會覺得難打八成是你只顧著壓狗頭 卻忘了最重要是控兵線
一等出去拉一下兵線 基本控四兵 或三遠程 慢慢農兵
如果控兵技巧不佳 就記得 不要太貪尾刀 少撿兩三隻兵 換兵線穩控也是划算
兵線往自家塔下拉 狗頭要農就給他A Q一下 前期狗頭經不起你Q他三四下的
這時兵線收在塔前 控好兵線 就算對方狗頭比特朗德強一個牌位
敵方JG不來幫忙把兵線洗會中間 狗頭也是沒輒
這時狗頭的農Q會以非常緩滿的速度增加 如果對方激動多吃兩三隻不該吃的尾兵
被普A或Q個三四下 血一下子就會被打到剩一半到三分之一
要玩弄要CALL GANK 主動權在你手裡
狗頭好不好虐就是看你控線能力 前中期單殺狗頭一兩次的效益
遠遠低於你把兵線控死 讓狗頭20分還農不到200 的效益
等隊伍戰力差不多了再一口氣拆上中下任意兩座外塔開啟會戰期
讓狗頭發育不起卻又得被迫會戰打醬油
很多人覺得狗頭難打的原因就只出在 太急 為了壓狗頭而壓狗頭
正確打法是 控兵線 讓狗頭難農 但自己的經濟一樣可以拉出差距 狗頭Q沒150前
根本沒威脅性 只能被動挨打 躲在小兵裡求小兵護主換血 和偷撿兵
專職狗頭的 多半都出物防特化 或物防+大顆生命回復(5秒回8.1) 來拖過前期劣勢
會玩的狗頭 目標只在兵線 為了好的兵線 放掉第一波兵的都大有人在
兵線控穩了 狗頭就G一半了
石頭人的話 一樣控兵陪他農 石頭人想龜的話 特朗德是拿他沒輒的
反正會戰特朗德效用遠大於石頭人 R下去 冰柱 W 棒他咬棒棒 殺前排還是破陣都萬用