作者:
shiaujin (Shiau)
2016-09-28 19:07:30※ 引述《jokeppt (就可披披踢)》之銘言:
: 這只是個閒聊文
: 魯肥宅叔我,人生唯一比較厲害的就是打LOL了
: 遊戲牌位大概在PR99.8,如果能換成人生的牌位的話
: 就算不是大富大貴,也是過得挺充裕的吧?
: 從學店文組延畢兩年,為了閃21又休學2年,當個大八學長
: 老到學弟妹都不知道我是老老學長,ㄏㄏ
: 好不容易老師看我可憐讓我在最後一年畢業,還要特別請學務處不要發邀請函給家人,
: 自己偷偷在學校屋頂看畢業典禮的煙火。
: 當兵簽了3年志願,各種不得人和,到處被狗幹,抱著給國家養的想法也夢碎
: 父母看我說去簽志願時的欣慰也碎了。
: 退伍不敢回家,在外地租房要說要打拼事業,結果兩年多都在當自宅警備員
: 當兵存的錢也漸漸被吃光,唯一的收入就是靠LOL賺錢(勿過度聯想),但也越來越少。
: 每天最害怕的就是接到家裡的電話,以前看一些魯蛇漫畫,還真能體會主人公的心情
: 只是我沒有大奶美女的陪伴,ㄏㄏ
: 我想我的人生牌位大概銅牌V吧,各種被虐,自怨自艾,覺得全世界都辜負我
: 但其實只是我自己沒這個實力才待在此區間罷了。
: 若能交換我是一定會想交換的,你們呢?
先幫原PO拍拍 不過原PO不要氣餒 很多事情都不是絕對得希望原PO能
找到屬於自己的一片天
不過建議原PO先導正一個觀念就是絕對不要拿遊戲中得豐功偉業來說嘴
要分清楚遊戲跟現實得差別 不是你遊戲中PR99現實中也能如此
遊戲公司最大的目的就是要賺玩家的錢 最基本得當然要先給玩家建立信心(吹捧)
ex.牌位多少就是前0.00X%等等.. 玩家聽到才會爽! OS:我是世界頂尖的溫拿 一堆銅牌
拉基ㄏㄏ~~~
讓玩家獲得成就感玩家才會投入更多時間及金錢
舉個例子來說隔壁版某暴雪卡牌遊戲 小魯輕輕鬆鬆就爬到傳說了 有天赫然發現
遊戲小提示寫著:傳說就是所有玩家前0.X% 小魯看到得當下心中OS:不是有基本邏輯
能力就能傳說了嗎? 事後回想根本沒為遊戲付出什麼也沒什麼道理...就直接把遊戲刪了
手機遊戲也是相同道理砸些錢就能獲得原PO所說的遊戲PR99了....
所以建議大家還是要弄清楚現實中成就與遊戲中成就獲得難度是不太一樣的!!
雖然本魯現實與遊戲中都是銅牌QQ