每個選手都有適性,選角就是要選出當下能玩最好的角色
今天電狼選角被噴,就是因為選了大家都知道他玩不好的角色
遊戲愈到後期變數愈多,對角色的熟悉度也會暴露出來
這兩天中期遊魂、團戰打不好,我覺得就是選手跟英雄的適性不對
MMD不會開戰又只會玩坦型上路
所以昨天吶兒沒推到幾次,今天藍寶不清楚自己坦度亂按金人
蛇蛇比較會玩坦型輔助,隊伍又需要他開戰
所以這兩天玩法師型的,就變成中期沒人開戰,無法結束遊戲
還有站太前面被抓死的問題
如果是玩牛的話,中期直接繞背或塔殺,大家都看過很多次
還有今天走太前面被抓死,如果是坦型輔助或許就可以殘血活下甚至反開
我覺得都是因為用坦的思維來玩法師輔助,才有這些問題
選手沒把角色練好的確是有錯
但是知道他玩不好還硬要選不是問題也很大嗎
更何況MMD也不是沒玩過吶兒,蛇蛇也不是沒玩過卡瑪
LMS觀眾都知道他們玩不好的,教練和分析師不可能不知道吧
大家會罵電狼選角,就是因為有選手玩更好的角色可以選卻不選
像是西門一直玩那幾隻,也沒人罵貝克和綠茶
因為大家都知道那是他玩最好的,這樣選已經是當下最佳抉擇
而電狼感覺就硬選meta角,沒在考慮選手掌握程度
叉燒之前不ban雷茲,還有說我們就是比較爛
感覺就是沒想過同一支角色給不同選手玩會有不同結果
選到meta強的角色卻輸了,或是雙方陣容互換打不贏,就是選手玩不好或比較爛
沒想過是自己沒把選手對角色的掌握度分析好
選擇發揮最好的角色,或強迫對面選不擅長的
B/P要能夠截長補短,把爛牌打成好牌,才是真正的厲害
如果真的是因為不清楚選手練角情況的話
或許也可以考慮讓牛排上去B/P,至少比較清楚MMD的角色池
關於之後選角的建議:
上路: 選坦型魯洨角,像艾克、波比、特朗德
輔助: 選坦型開戰角,像牛、布朗姆、瑟雷希
其他三路就比較沒角色池問題,真的缺開戰角的話,或許可以讓NL選法洛士