作者:
lostbook (笑有出頭天)
2016-10-10 17:02:16我從S2看到現在
S2那時因為還沒像現在這麼引人注目,所以沒有外來因素干涉
而現在已經不單是遊戲的勝負,還有國家之間的面子
在軟實力部分被中國隊伍壓著,在硬實力部分衝不破韓國隊伍
所以我覺得LMS的極限大概就是這樣了,未來也不會有所進步了
像LMS的隊伍我覺得可能跟背後資方有關也好,或是直接受到對岸壓力也好
軟實力部分被中國隊方壓著頭
對岸感覺就直接或間接告訴你【別國家隊伍贏中國隊可以,你LMS就是絕不能贏中國隊伍】
要在背後亂搞是很簡單的
隨便一個環節或一個人只要來衝康一下就一定贏不了
打個比方
如果買通BP選角人員,給你一隊就是贏不了對面的陣容,任你選手再強都沒有
或是只要買通隊伍其中一個人就好
像是關鍵會戰時刻時輸出角搶進場秒送頭、巴龍重擊慢放送給對面、
SUP去分推爽送單抓、逼龍會戰時有傳送的上路不去上路清兵反叫AD去等等
隨便一個人一個環節出問題就會輸整場遊戲
看到現在其實LMS的成員操作技術等並沒有輸外國,戰術方面也沒有差到無可彌補的地步
但有一些能贏的場就是贏不了,關鍵時刻就開始耍腦
要嘛成員態度問題,要嘛就是有不為人知的背後壓力因素
不然哪那麼多低級失誤出現在世界賽上?
別說我只是個小白金,和我一起看比賽的金蟲銀蟲銅學都納悶逆命沒魔要反開戰有多腦、
開戰角吶兒傳送還沒到全輸出裝的蜘蛛JG衝第一去被秒、
拿三兵營加小兵有巴龍BUFF後法落士EZ可以拉點雙牙結果EZ E進塔點凱特林,SUP去分推
一堆讓人無法理解的情況,或許是太高端了我們這些低端不懂
觀察了這一段時間我覺得現在LMS怎麼打都是出不了頭的
只能勉強和EU NA 外卡拼拼輸贏,對上中國隊雞雞就先軟了
對上韓國隊如果是關鍵場對面認真在打要贏機會也不高
只是打韓國隊真技不如人輸了也沒關係,觀眾眼睛是雪亮的
然而看角色操作是真的沒什麼輸,就是一些耍腦讓人永遠搞不懂
而且耍腦還大多出現在對上中國隊的時候
唉,當初S2冠軍得到2張門票真可說是
【前人種樹,後人乘涼】
而現在LMS在世界賽的表現,我覺得門票可以只剩一張了,或是去跟外卡搶門票就好
現在在世界賽表現的情況大概就是
【前人砍樹,後人趕羚羊】