Re: [閒聊] LMS賽區該如何進步?

作者: d86249 (金羊)   2016-10-11 08:03:21
標題是問LMS賽區
LMS賽區要改善有兩個方向 1.環境 2.選手
1.環境
這個不光是Garena需要努力的方向,也是LMS觀眾需要努力的方向
在這篇Riot官方文章裡面
http://www.lolesports.com/en_US/articles/lol-esports-now-and-future
這篇文章還有提到除了LMS的四大賽區都是成熟的賽區
換言之LMS讓Riot覺得他是不成熟的
這篇文章還有提到粉絲、經濟、穩定性
a.
粉絲數量的累積除了國內更還有國外,我覺得外語轉播是有他的需求性的
雖然LMS因為LPL、LCK時段衝突的關係,所以外國觀眾不一定會選擇LMS收看
但是沒有外語轉播的頻道,那外國觀眾(一般人,非賽評、後勤)肯定是不會去收看的
在國內粉絲幾乎已經達到飽和的情況下,吸收外國粉絲是個不錯的想法
b.經濟
說要經濟,不只是買票入場觀看
還有戰隊周邊、產品代言等,這些都可以幫助戰隊累積資本
因為金錢產生的經濟效益可以帶動整個電競產業的發展
使得更多的人願意投資和投入電競(例如贊助廣告)
c.穩定性
一個賽區的穩定是非常重要的,通常來自於粉絲、企業、週邊的支持
如果沒有穩定性,那很容易就產生陷入低迷就解散、停辦的情況
穩定性影響著賽區或者產業的壽命
2.選手(人材)
a.
台灣很容易面臨的問題就是父母和上一輩對打電動的不信任
常常有人說「如果去打職業,我媽就會打斷我的腿」
其實也是因為這個觀念根深蒂固造成許多人材沒有被挖掘
b.兵役
台灣男生都有兵役的問題
電競這一塊又是講究技術和meta的領域,因為當兵毀滅一個人材是很容易的事情
因為你會發現當兵之後會發現自己沒有以前那麼熟練了,版本也早就大大不同
[就連雙冠王Faker也沒辦法免除兵役,不要再提電競抵兵役這件事情了]
c.出路
選手因為一些原因退役之後可能會很難找到出路
因為電競在台灣並不是很好的履歷
有可能會選擇開實況、轉後勤、當教練,但這些都只少數的選手
並不是所有選手都可以適任
出路也是需要考慮的重點之一
d.外援
外援已經變成全球趨勢了,LMS也是必須跟進的一個作法
在找不到新選手替補的情況下,引進外援也會使得戰隊更沒有缺點
當然外援有缺點是磨合和語言,但我相信有心($)一定沒有問題
LMS加油,要想著也是我不夠好
跟其他賽區的投入是不是一樣深
才可以變得更好

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com