我覺得明顯缺乏的就是多人型的英雄
像是隔壁棚的維京人
就一個玩家控三隻英雄的玩法
LOL也可以來出一個
例如出個野貓三兄弟好了
分別是藍貓 紅貓 綠貓
頭像是三隻貓合照
紅貓:大哥 近戰鬥士角 平均的攻防能力
藍貓:二哥 近戰坦克 高防禦血量
綠貓:小弟 遠攻ADC 低血高攻擊
三隻貓平均血量只有其他英雄的1/3
玩家只能控一隻其他兩隻會變成跟班在玩家旁邊行動
玩家攻擊誰 兩隻就攻擊誰 起始控紅貓
可經由技能切換 或是玩家死亡 就直接換控其他貓
三隻都死亡後相當於被擊殺進溫泉讀秒
擊殺獎勵為 第一隻50 第二隻100 第三隻150
所以要避免成員死亡 回到溫泉後死亡的成員會復活回來
技能組
被動:死亡時 若其他成員存活 切換成他繼續作戰
Q:切換成紅貓 並且增加3貓跑速 持續2秒
W:切換成藍貓 並且3貓獲得護盾 持續2秒
E:切換成綠貓 並且增加3貓攻速 持續2秒
三小招共用CD CD為10秒
R:3貓回復大量血量 若有成員死亡則復活 血量為R回復的血量
三隻共同獲得大幅度APAD數值 持續10秒