[閒聊] LOL設計可以吃手吃腳的英雄的可行性?

作者: s860418 (水肅)   2016-10-23 14:35:37
最近新角跟調查兵團領便當的團長名字一樣
現在的處境也跟團長差不多
選下去就通常等著GG
有部分是操作者的問題
有部分是隊友無法配合
感覺目前只有獅子跟埃爾文的向性比較合
就結果論來說,目前埃爾文的設計有點失敗
也有可能是RIOT設計英雄的靈感目前陷入瓶頸
如果R社設計一個英雄可以吃手吃腳
概念有點像菲歐拉的破綻
該英雄(假設為C)可以選定敵方一個英雄
被選定後,該敵方英雄會隨機出現四肢和頭的圖示
而C就可以藉由普攻,去取得四肢或豆頁
取完其中一個,一秒後出現另外一個
如果五體都取得,則C攻速和穿透暴增
可以搭配其他技能或是隊友助攻擊殺該敵方英雄
而且被動可以設計在草叢或是野區有坦度加成
讓這支英雄可以走上走JG
講到這裡,大家或許覺得這英雄太無腦
但是要攻速和穿透暴增,也要取得對方的五體
所以普攻要打五下
要夠勇敢的召喚師才辦得到
因為這英雄有點嗜血,所以選擇野獸比較有感
就像雷葛爾是獅子人一樣殘暴
私以為大金剛大猩猩(Chimpanzee)最符合這種形象
不知道這種今天要吃手,明天要吃腳的大金剛
設計出來有沒有搞頭呢?
作者: summerkitten (遇到我算你運氣好)   2016-10-23 14:37:00
饑餓行銷
作者: dingson81723 (Dingson)   2016-10-23 15:15:00
每天都要吃些不同D東西
作者: fishfish1314 (fish)   2016-10-23 16:03:00
別想黑我鳳梨
作者: flyoverthemo (飛)   2016-10-23 20:29:00
推文病的不輕XDD

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