這版本會戰裝備差異沒差那麼多
會戰能不能贏基本上端看 角色陣容 以及整隊的會戰表現
就算兩隊經濟差了3~4K 會戰沒處理好也很難像先前版本一樣靠裝備差距直接碾壓
這版沒巴龍也很難破進高地塔=找不出破口end game
而拿水、火元素龍來說
水元素龍
增加賴線能力
POKE陣吃香
火元素
增加%數物魔攻 直接增加整隊傷害
這兩個屬性看起來是挺OP的
但這一季打下來 吃下水 火龍能夠確實增加取勝的能力卻感覺不太出來
反而是地 風龍
風龍大概就是推塔轉線和整理邊線之後的支援吧 我個人是覺得差滿多的
但可能大家覺得沒那麼有感
而地龍應該就是最重要的了吧 吃到兩隻以上 勝率絕對爆噴
10%/20%/30% 史詩野怪及防禦塔額外真傷
只要吃到了
讓有優勢的單人線去分帶 對面壓力超級大
只要幫他拖住對面 對面家裡爆的超扯快
而且只要有吃到一隻地龍 Rush巴龍的速度對面幾乎超出對面預期
兵線帶進去 插隻紅眼就能試著吃巴龍了
無聊摸摸塔也能很快消磨掉防禦塔血量 對面真的很難守住
有人也這樣覺得嗎?