[新聞] 電競科目首次考試 單科LOL近4成不及格

作者: zkow (逍遙山水憶秋年)   2016-11-10 00:02:11
電競科目首次考試 單科LOL近4成不及格
 今年8月,內蒙古錫林郭勒職業學院設立了全國首家電子競技專業課程,電競專業納入
高校教學引發討論,而就在11月7日結束的該專業期中考試再次引發關注。上周,該專業
學生何金鐸考完第一個科目後,將批改後的《英雄聯盟》科目的考卷發至網路,引起熱傳
。有遊戲玩家稱試題過於簡單,但也有人直呼難看懂。
  該專業教導主任吳昊告訴記者,此次考試共有6個科目。這次考試整體有3成不及格率
,就《英雄聯盟》單科來看,班裡就有近4成學生成績不及格,這一成績並不能讓老師們
滿意。該校電競專業負責人李愛龍表示,此次考試只是一次摸底測驗,考題是任課老師所
出,是按照教師團隊制定的人才計畫擬定,雖未制定出詳細的課程標準,但教學上已進入
正軌。
  電競專業學生何金鐸的考卷
  《英雄聯盟》全班第一89分 近4成不及格
  11月7日下午,何金鐸答完最後一科期中考卷,信心滿滿,似乎並未受到外界爭議的
影響。
  入學兩個月,何金鐸迎來了專業首次期中考,第一個科目《英雄聯盟》對他來說並不
算難。89分,班裡36人他考了第一名。拿到批改後的試卷,何金鐸心中生喜,就將這份考
卷拍照上傳到了百度貼吧,後引起熱傳。
  今年9月,教育部職業教育與成人教育司發佈《關於做好2017年高等職業學校擬招生
專業申報工作的通知》,公佈了2016年的13個增補專業,其中包括“電子競技運動與管理
”,屬於教育與體育大類下的體育類。不久後,內蒙古錫林郭勒職業學院開設電競專業,
面向社會招生。
  記者看到,這份考卷名為錫林郭勒職業學院體育系電競班期中考試,科目為《英雄聯
盟》,共分為選擇題、填空題和簡答題三部分。題目既有關於該款遊戲的相關遊戲內容考
核,也會涉及遊戲實操技能測試。不少網友看後稱“看不懂”,也有遊戲玩家表示考題過
於簡單,沒有含金量。
  對於平時酷愛玩此遊戲的何金鐸來說,這個成績來得並不容易。“考前一天,我抱著
課堂筆記背了一整晚。”他告訴記者,這些考題涵蓋了一款電競遊戲的發展史和操作技能
等多個方面,大多是老師的課堂教學內容,不經過系統的學習拿不到高分。
  班長陳相然告訴記者,考題涉及不少理論知識,考前自己需要花費兩三個小時進行背
誦,遊戲打得好不一定就考得好。他表示,自己的前5個科目成績均列班級前五,但是其
中多個遊戲自己之前並不熟悉,都是課堂學習的成果。
  該專業教導主任吳昊告訴記者,此次考試共有6個科目,分別是“英雄聯盟”、“
DOTA2”、“爐石傳說”、“穿越火線”、第一人稱視角射擊類遊戲、電子競技發展史。
這次考試整體有3成不及格率,就《英雄聯盟》單科來看,班裡就有近4成學生成績不及格
,這一成績並不能讓老師們滿意。
  明年初完成涵蓋5年課程標準編寫
  李愛龍告訴記者,學校現行的教學計畫都是教師團隊自主制定,授課電競理論和實操
相結合,還會教授語文、數學、外語(課程)等文化課。“學生需要同時學習6門電競課程
,但是孩子們大多偏科,也就是說很多孩子不及格是因為沒有接觸過這款遊戲,興趣不大
而造成的。專業老師未來會在此次測試後調整教學方向,也會對學生學習情況進行分析,
因材施教。”李愛龍說。
  教導主任吳昊稱,目前班級教學以培養職業運動員為主,也會根據學生興趣和能力培
養賽事管理等幕後人員。兩個月的日常教學,看似正常,但吳昊表示,教師團隊都在摸索
中前進。“授課、師資和管理,以及學校對教學的制式規定,這些都讓電競出身的老師感
到不適應。”
  李愛龍透露,該校電競專業共配備12名專業老師授課,6名教授遊戲科目,其餘教授
電競經濟管理、賽事導播等課程。授課老師大多是資深電競玩家,甚至有國家二級運動員

  “任課老師無固定教材,靠自主編寫的教案授課。教學教材在編寫中,由業界專家、
職業運動員等共同編寫,預計明年年底完成。”李愛龍告訴記者,電競專業此前並無可借
鑒的課程標準,學校正在積極制定。“涵蓋5年的教學任務,任務量不小,預計明年年初
就會出。”
  在不少人看來,電競不過是玩遊戲的代名詞,而在錫林郭勒職業學院,電競成了不少
學生的職業規劃。對於外界對試題的質疑,該專業負責人李愛龍稱,學校的電競專業是國
內首個,還沒有完整的課程標準,任課老師只能根據授課情況和考查目的出題。“第一階
段的基礎教學過後,緊接著會進行更高階的教學。”他透露,由於電競班是中專2年學制
,學生大多是初中畢業生,學生的學習水準也很難統一。
  說法 專業無規定並非無要求
  中國教育研究院研究員儲朝暉表示,高校新設專業專案需要經過教育部門審批,中專
專業也需經過審批程式才能開設。然而,新專業開設後,課程標準一般會由學校自主制定
,並無硬性要求。儲朝暉坦言,無規定並非意味著無要求,電競專業在國內還不成熟,應
該形成規範,“學校應該參考專業內部要求,依據現有的行業發展水準製作相關教學方案
。”對於類似新設專業,應當得到行業領域的認可,教學品質也應由學校進行相應的教學
評估。
  熊貓TV市場部負責人楊少華表示,電競行業的市場並沒有想像中那麼大。“電子競技
不同于傳統體育,可以有足球、籃球等上百個項目”,楊少華表示,目前市場上流行的遊
戲項目有限,像英雄聯盟、DOTA2、CSgo這種具有廣泛影響力的遊戲項目並不多見,對人
才的需求量並不如想像中那麼高。因此,高校開設電競專業,“只能暫時先將其作為試點
,社會回饋如何,還需進一步觀察”。
  對話 電競專業學生:“高二時曾准備考復旦”
  記者:為何會將考卷發到網路?
  何金鐸:期中考第一個科目結束後,我覺得考題挺有意思,就把試卷發到了網上,沒
想到會引起那麼多人的關注。《英雄聯盟》是我最常玩的一款遊戲,來學校後,老師教授
了很多理論知識,我認真做了筆記,考試前背了一晚上,考了班級第一。很多人看到考題
都覺得很簡單,事實上難度不小,都跟我們平時的課堂學習掛鉤。
  記者:為何會選擇讀電競專業?
  何金鐸:跟很多同學一樣,來之前我並不知道學校還有電競專業。我今年17歲,來之
前讀高二,成績不錯,那時候我準備報考復旦。後來有一段時間喜歡上玩電競遊戲,覺得
電競才是我的興趣所在,爸媽也拿我沒辦法。後來我媽在網上看到錫林郭勒職業學院的電
競專業招生資訊,就主動給我報了名,他們很支持我,我們班的同學基本上都得到了父母
的支持。
  記者:平時的學習是怎麼安排的?
  何金鐸:上午7:40開始上理論課程,下午練習實操,還有晚自習。週末學校也會安排
組隊訓練,學習任務很重。學習生活跟之前的預想差別不大,同學之間學習氛圍很好,都
有自己的目標,老師的教學水準也很高。
  記者:對未來有什麼打算?
  何金鐸:來讀電競專業,肯定就是奔著成為職業電競運動員去的。這個職業要求很高
,不僅要有技術,還要有文化和人品,我在為此努力。期中考的遊戲科目我拿了兩個第一
名,文化課也拿了兩個第一。不久前已經有職業戰隊聯繫我。
  記者:如何看待外界的質疑?
  何金鐸:我覺得能把愛好變成職業是一件很好的事情,國內有很多跟我一樣的人需要
一個正統的學習平臺,我身邊有很多朋友希望能夠來我們學校。我覺得電競專業在國內有
普及的必要,我也相信未來一定會發展得很好。
http://wangyou.pcgames.com.cn/646/6463855.html

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com