※ 引述《yeahhhhh (我很鹹)》之銘言:
: 大家好
: 阿卡莉是我的Main角
: http://i.imgur.com/tBWAf3r.jpg
: 不過我是個死銅牌 最多就只能虐虐菜雞
: 開放大家噓
: 然後大家都知道刺客改動 阿卡莉也在其中
: 改了被動 Buff W技能 然後重重的砍了R的傷害
: 原本的2級R比現在的滿級R傷害還要高
: 一級R只有可憐的50滴
可是E的傷害比以前高
E的基傷和雙係數全都調高
另外R的2秒CD現在有吃CDR
所以出CDR裝(金人/深淵)可以降低R爆發所需的時間
: 還有被動 其實被動看起來是BUFF
: 我覺得比較像是Nerf
: 首先把技能吸血拿掉 換成第一刀補血
基本上回血能力在出槍刀前幾乎是雷同
但在完全逆風的對線情況下(A不到兵)是Nerf
因為連用Q撿兵回血的能力都喪失了
: 普攻附帶的魔法傷害拿掉 換成第二刀的額外傷害
: 這個影響了整個玩法 變得有點彆扭
阿卡莉以往一波換血就是RQAE+雷神/科技槍
這次將這傷害下修,補到第二下普攻
符合他們這次的刺客改動方向
將刺客爆發的時間延後1~2秒
給予對方反應或反打的空間
刺客玩家也需要重新適應
不再是像以前一腦撞過去噴完所有技能就退
: 傷害會完全不夠 今天試了了兩場阿卡莉
: 第一場對到犽宿 還沒改之前都是可以爆打
: 今天呢 到了六等想兇一波 血條卻連一半都打不到
普攻第一下沒有額外傷害只有回血
你需要再A第二下才會有跟以前一樣的傷害
: 雖然現在點大直接給三個 不過傷害不夠很尷尬
: 第二場是卡薩丁 跟第一場的問題差不多 傷害永遠都不夠 打出來很尷尬
: 跪求板上菁英指點
傷害面上除了爆發傷害和撿兵感覺需要重新適應
整體來講是Buff居多
以往阿卡莉玩家面臨最嚴重的問題就是
煙霧彈在紅眼的氾濫下完全是廢技
現在施放瞬間自帶短距離閃現可以拿來過牆
且除了自己普攻和放技能現形外無法被直接看到
可以靠走位躲過非常多以往無法反制的技能
ex:劫/雷玟上6後的紅眼完整一套,以前的阿卡莉是絕對死亡
被Gank時也可以瞬間混淆對手
存活率上也大增
覺得現在阿卡莉玩起來的感覺比以前舒適很多
靠W可以做出很多以前沒有的play
比起以前只能一波撞過去看是你死還是我活的玩法好很多
對面的AD/Sup或Mid也不會在阿卡莉順風時覺得破壞遊戲體驗
一波撞過去就直接死了, 有多了一些反打的空間
以上白金場一些小心得
再上去的高端場恕小弟實力不足無法提供心得